• 注册后才能下载/购买插件!快来注册吧,注册即可免费下载 精翻插件 !【点我注册
  • RustSB.COM向广大野生Rust插件作者发出入驻邀请!详情请见[原创作者条约]
【XMBossStronghold·BOSS突袭基地】(首发限时8折!截止8.8)

原创 【XMBossStronghold·BOSS突袭基地】(首发限时8折!截止8.8) 0.0.1

需要插件(必装)
需要插件(可选)
此版本为抢先体验版,包含介绍页所有功能,但为经过全面测试,如有BUG私聊我!私聊我!私聊我!

插件简介​

类似突袭基地插件,更简单更灵活!设置任意建筑为BOSS据点,外围小怪看守,可以贿赂小怪,目标是摧毁建筑的领地柜后召唤出最终BOSS,击杀BOSS获得自定义奖励。

主要功能​

🛡️ PVE兼容​

  • PVE支持: 完美兼容TruePVE、SimplePVE、NextGenPVE等PVE插件
  • 建筑破坏: 在PVE服务器上也能正常破坏据点建筑
  • 伤害处理: 智能处理PVE环境下的伤害逻辑
  • 奖励发放: 判断摧毁领地柜和摧毁BOSS的玩家,自动发放到玩家身上

🏰 据点系统​

  • 自动生成: 根据配置的时间间隔自动在随机位置生成据点
  • 玩家召唤: 玩家可以使用指令主动召唤据点到自己位置
  • 智能选址: 避开玩家建筑、资源点、道路和水域
  • 在线人数: 可配置在线人数满足才自动生成据点
  • 建筑复制: 使用CopyPaste插件复制预设建筑作为据点
  • 智能选址: 避开玩家建筑、资源点、道路和水域
  • 地图标记: 自动在地图上标记据点位置
  • 存在时间: 据点有生存时间限制,超时自动清理
1754412490573

👹 NPC系统​

  • 小怪守卫: 据点周围生成小怪进行守卫,摧毁领地柜后再次召唤小怪
  • 被动防御: 小怪默认不会主动攻击玩家,只有在玩家主动攻击后才会反击
  • BOSS召唤: 摧毁领地柜后召唤强大的BOSS
  • 主动攻击: BOSS会主动攻击靠近的玩家
  • 技能BOSS: 支持调用BossMonster插件的技能BOSS
  • 自定义NPC: 支持创建自定义NPC,自定义血量,伤害,装备等
  • 悬浮文字: 小怪和BOSS头顶都带有悬浮文字,方便玩家查找
1754433550801
注意:不包含图示npc血条显示,按需单独购买 FollowHpUI·独立血条

💰 贿赂系统​

  • NPC贿赂: 玩家可以贿赂小怪,配置开启,拿着支持的物品对着小怪按E键
  • 权限控制: 支持设置贿赂权限要求
  • 成功率: 可配置贿赂成功率
  • 物品要求: 指定贿赂所需的物品类型和数量
  • 随机提示: 贿赂成功/失败时显示随机提示消息
  • 贿赂目的: 成功贿赂后小怪会直接消失。在那之前,玩家不主动攻击小怪是和平模式,玩家有贿赂机会。
17544125520241754412584896

🎁 奖励系统​

  • 四种奖励: 击杀小怪,击杀BOSS,摧毁领地柜,建筑内大型储物箱随机物资
  • 物品奖励: 击杀BOSS或摧毁领地柜获得物品奖励
  • 指令奖励: 执行自定义控制台指令作为奖励
  • 幸运值加成: 支持XMLuckyValue插件的幸运值加成
  • 奖励模式: "奖励发放模式(1=摧毁领地柜 2=击杀小怪 3=击杀BOSS 4=1+2 5=1+2+3)": 1,
  • 概率控制: 每个奖励都有独立的获得概率
  • 建筑箱子: 建筑内的箱子随机战利品设置(1=游戏所有物品随机(不含DLC) 2=自定义物品列表 3=1+2)
1754429850832

视频演示​

依赖插件​

  • CopyPaste: 用于复制粘贴建筑(必需)
  • NpcSpawn: 用于生成自定义NPC(必须)
  • PlayerDLCAPI: 用于建筑箱生成游戏物品排除DLC物品 (可选)
  • BossMonster: 用于生成技能BOSS(可选)
  • XMLuckyValue: 用于幸运值加成(可选)
  • VipLogo: 用于配置文件玩家召唤限制(可选)
  • XMBossLV: 用于配置文件玩家召唤限制(可选)
  • VipLogo: 用于配置文件玩家召唤限制(可选)
  • DWRole: 用于配置文件玩家召唤限制(可选)

权限系统​

  • xmbossstronghold.{权限名} - 贿赂权限,根据配置自动注册
  • xmbossstronghold.{召唤权限} - 玩家召唤权限,根据配置自动注册

指令​

聊天指令​

  • /homebuy <召唤名> - 玩家召唤据点指令,例如 /homebuy 白无常

控制台指令​

  • xmbossstronghold.spawn <据点名称>: 立即生成指定据点(管理员专用)

配置​

JSON:
{
  "聊天提示前缀": "[BOSS之家]",
  "boss之家设置": [
    {
      "启用": true,
      "玩家召唤设置": {
        "启用": true,
        "召唤名": "白无常",//使用指令为/homebuy 白无常
        "召唤权限": "",
        "冷却时间": 3600,
        "每日限额": 0,
        "服务器等级限制": 0,
        "BOSS等级限制": 0,
        "身份限制": "",
        "扣除物品名称": "",
        "扣除物品皮肤ID": 0,
        "扣除物品数量": 0
      },
      "副本名称": "白无常据点",//不要重复,指令调用,提示调用
      "建筑文件名称": [//写入CopyPaste插件建筑文件名,写多个就随机生成一个
        "萌新4"
      ],
      "刷新最小间隔时间秒": 3600,
      "刷新最大间隔时间秒": 7200,
      "服务器人数要求": 0,//写0禁用,否则间隔时间到了会判断服务器人数是否满足,不满足不生成
      "存在时间": 600,//限时挑战时间
      "贿赂权限": "vip1",
      "贿赂物品设置": {
        "接受贿赂": true,
        "贿赂物品名称": "木头",
        "贿赂物品简称": "wood",
        "贿赂物品皮肤": 0,
        "贿赂物品数量": 10,
        "贿赂成功率": 50,
        "贿赂成功后随机提示": [
          "白无常:\"感谢大哥送来的{0},小弟先退下了!\""
        ],
        "贿赂失败后随机提示": [
          "白无常:\"你这{0}是假货吧,一股怪味,快滚开!\""
        ],
        "贿赂物品不符合随机提示": [
          "白无常:\"你这{0}东西就别拿出来贿赂我了!\""
        ]
      },
      "地图标记设置": {/大圈+小圈=总尺寸
        "小圆圈半径": 0.3,
        "大圆圈半径": 0.4,
        "小圆圈颜色": "00FF69",
        "大圆圈颜色": "FF0000",
        "透明度(0-1)": 1.0
      },
      "小怪设置": {
        "需要击杀所有小怪才能对建筑造成伤害": false,
        "调用技能BOSS名称": "",//直接使用BossMonster技能BOSS作为召唤,留空就自己设置下面的配置
        "小怪名称 (空 - 默认)": "白无常",
        "小怪数量": 5,
        "炸毁领地柜后召唤小怪数量": 5,
        "小怪血量": 1000.0,
        "漫游范围": 10.0,
        "追逐范围": 10.0,
        "攻击距离倍数": 2.0,
        "感知范围": 30.0,
        "仇恨时间 [秒.]": 60.0,
        "伤害倍数": 1.0,
        "准度倍数": 1.0,
        "仅攻击在小怪视角内的玩家? [true/false]": false,
        "视角范围": 180.0,
        "移动速度": 5.5,
        "服饰物品": [
          {
            "物品短名称": "jacket",
            "皮肤ID": 839670933
          },
          {
            "物品短名称": "metal.facemask",
            "皮肤ID": 2664735720
          },
          {
            "物品短名称": "shoes.boots",
            "皮肤ID": 837010561
          },
          {
            "物品短名称": "pants",
            "皮肤ID": 1632523809
          },
          {
            "物品短名称": "gloweyes",
            "皮肤ID": 0
          }
        ],
        "腰带物品": [
          {
            "物品短名称": "lmg.m249",
            "物品数量": 1,
            "皮肤ID": 0
          }
        ]
      },
      "BOSS设置": {
        "调用技能BOSS名称": "",
        "BOSS名称 (空 - 默认)": "白无常",
        "BOSS数量": 1,
        "BOSS血量": 2000.0,
        "漫游范围": 50.0,
        "追逐范围": 50.0,
        "攻击距离倍数": 2.0,
        "感知范围": 100.0,
        "仇恨时间 [秒.]": 300.0,
        "伤害倍数": 2.0,
        "准度倍数": 2.0,
        "仅攻击在小怪视角内的玩家? [true/false]": false,
        "视角范围": 200.0,
        "移动速度": 8.5,
        "服饰物品": [
          {
            "物品短名称": "jacket",
            "皮肤ID": 839670933
          },
          {
            "物品短名称": "metal.facemask",
            "皮肤ID": 2664735720
          },
          {
            "物品短名称": "shoes.boots",
            "皮肤ID": 837010561
          },
          {
            "物品短名称": "pants",
            "皮肤ID": 1632523809
          },
          {
            "物品短名称": "gloweyes",
            "皮肤ID": 0
          }
        ],
        "腰带物品": [
          {
            "物品短名称": "lmg.m249",
            "物品数量": 1,
            "皮肤ID": 0
          }
        ],
        "奖励物品列表": [
          {
            "奖励发放模式(1=摧毁领地柜 2=击杀小怪 3=击杀BOSS 4=1+2 5=1+2+3)": 1,
            "物品显示名": "木头",
            "物品短名": "wood",
            "皮肤ID": 0,
            "物品最小数量": 1000,
            "物品最大数量": 5000,
            "生成几率(1-100)": 100
          },
          {
            "奖励发放模式(1=摧毁领地柜 2=击杀小怪 3=击杀BOSS 4=1+2 5=1+2+3)": 3,
            "物品显示名": "高质量金属",
            "物品短名": "metal.refined",
            "皮肤ID": 0,
            "物品最小数量": 10,
            "物品最大数量": 50,
            "生成几率(1-100)": 50
          }
        ],
        "奖励物品最少数": 1,//从列表中选择几种
        "奖励物品最大数": 2,//从列表中选择几种
        "奖励指令列表": [
          {
            "奖励发放模式(1=摧毁领地柜 2=击杀小怪 3=击杀BOSS 4=1+2 5=1+2+3)": 3,
            "指令名称": "充值福利",
            "指令": "uu %STEAMID% 1",
            "概率": 100
          }
        ],
        "奖励指令最少数": 1,//从列表中选择几种
        "奖励指令最大数": 1,//从列表中选择几种
        "建筑箱子自定义物品列表": [
          {
            "物品显示名": "木头啊",
            "物品短名": "wood",
            "皮肤ID": 0,
            "物品最小数量": 1000,
            "物品最大数量": 5000
          },
          {
            "物品显示名": "高质量金属啊",
            "物品短名": "metal.refined",
            "皮肤ID": 0,
            "物品最小数量": 10,
            "物品最大数量": 50
          }
        ],
        "建筑内的箱子随机战利品设置(1=游戏所有物品随机(不含DLC) 2=自定义物品列表 3=1+2)": 3,
        "箱子中自定义物品最少数": 1,
        "箱子中自定义物品最大数": 6,
        "箱子中默认物品最少数": 1,
        "箱子中默认物品最大数": 12,
        "箱子中每种默认物品最小数量": 1,
        "箱子中每种默认物品最大数量": 2,
        "箱子中默认物品黑名单": [
           "wood"//写入物品检测,不会出现在箱子里
        ],
        "幸运值设置": [
          {
            "在幸运值菜单显示信息": true,
            "幸运值标题": "白无常据点奖励物品种类数量提升",
            "幸运值副标题": "需要幸运值:50 | 提升:2 → 3",
            "需要的幸运值": 50,
            "奖励物品最大数": 3,//这里指的最大物品数是从列表中选择几种
            "冷却时间秒": 0
          }
        ]
      }
    }
  ]
}

注意事项​

  1. 确保安装了必需的依赖插件
  2. 建筑文件需要预先在CopyPaste中准备好
  3. 权限配置会自动注册,无需手动添加
  4. PVE服务器需要安装对应的PVE插件以确保兼容性
  5. 幸运值功能需要XMLuckyValue插件支持
作者
pandaman
下载
1
类型
数字产品
有效期
无限
价格
498.00 CNY
398.40 CNY
折扣
优惠20.00%
查看
52
文件类型
cs
文件大小
120.8 KB
文件Hash
9f9c13f4045fabbf8b53bd4629a73497
首次发布
最后更新
评分
0.00 星 0评价

来自pandaman的更多资源

分享资源

最新更新

  1. 0.0.1

    此版本为抢先体验版,包含介绍页所有功能,但为经过全面测试,如有BUG私聊我!私聊我!私聊我!
标签