添加了新的配置,需要XMRelationship·关系系统 JSON: "允许关系玩家协同挑战": true, "允许的关系名称": [ { "关系名称": "徒弟", "关系玩家承伤返还血量百分比": 50.0 } ] 修改了围观逻辑,现在围观每增加1名玩家,直接在攻击时恢复固定血量而不是承伤百分比
"允许关系玩家协同挑战": true, "允许的关系名称": [ { "关系名称": "徒弟", "关系玩家承伤返还血量百分比": 50.0 } ]
使用最新技能库API
添加新配置,需要需要调用XMSkillLibrary·技能库 JSON: "技能库调用设置": [ { "启用": true, "名称": "雷劫", "技能编号": 1, "攻击总次数": 2, "攻击间隔时间秒": 5.0, "技能持续时间秒": 0.0 } ]
"技能库调用设置": [ { "启用": true, "名称": "雷劫", "技能编号": 1, "攻击总次数": 2, "攻击间隔时间秒": 5.0, "技能持续时间秒": 0.0 } ]
支持使用自定义图像作为技能特效 在配置文件的攻击随机特效中,将原本的预制件名写入皮肤ID即可 JSON: "自定义天劫效果": [ { "启用": true, "名称": "风暴", "天劫攻击特效": [ { "实体特效": true,//开启 "预制件": "3546019188"//重点!这里如果写皮肤ID默认使用的是图像技能特效 }, 原理:预制名写入皮肤ID会自动生成地毯,使用地毯的图像作为技能图像效果展示 关于如何设计自己的地毯图像,可以已查看此教程:如何制作创意工坊地毯皮肤
"自定义天劫效果": [ { "启用": true, "名称": "风暴", "天劫攻击特效": [ { "实体特效": true,//开启 "预制件": "3546019188"//重点!这里如果写皮肤ID默认使用的是图像技能特效 },
添加了新的火焰天劫 添加新配置,支持自定义天劫技能设置 调整UI文字大小
添加配置,详情查看插件介绍页 "允许围观": true, "每围观1人减少最大伤害": 10.0, 添加围观UI 对正在挑战天劫的玩家禁用PVP伤害