"BOSS阶段技能设置": {
"开启BOSS血量阶段技能": true,
"召唤技能设置": [//可以写入干扰玩家的实体作为BOSS血量阶段技能
//下方示例:第一个技能,当BOSS血量低于80%,【召唤冰墙】挡在玩家面前五秒
//第二个技能,当BOSS血量低于50%,【召唤地刺】在玩家脚下五秒
{
"预制件": "assets/prefabs/misc/xmas/icewalls/icewall.prefab",//写入要生成的实体预制件名
"存在时间秒": 5,//到时间自动删除实体
"召唤数量": 1,
"生成距离": 1.0,//写0.1相当于玩家脚下,写1.0就间隔玩家一米
"召唤时血量百分比(99%-1%)": 80,//BOSS血量小于等于这个百分比时召唤
"技能特效": "assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/gold_open.prefab"//释放技能前2秒播放特效,留空不播放立即释放
},
{
"预制件": "assets/prefabs/deployable/floor spikes/spikes.floor.prefab",
"存在时间秒": 5,
"召唤数量": 1,
"生成距离": 0.1,
"召唤时血量百分比(99%-1%)": 50,
"技能特效": "assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/gold_open.prefab"
}
]
},