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[新增 ] 添加以下Hook用于 DWQuest - 任务系统 及其他插件:
void OnPlayerDWGacha(BasePlayer player, string poolId, string poolName, int drawCount, int rewardCount)
void OnPlayerDWGachaReward(BasePlayer player, string poolId, string poolName, string rewardName, string itemShortname, ulong itemSkinId, int itemAmount, int rarity)
void OnPlayerDWGachaPity(BasePlayer player, string poolId, string poolName, int pityCount, int guaranteedRarity, string rewardName, int actualDrawCount)
[新增 ] 抽卡要求 -> 单抽冷却时间(秒) 配置选项,默认0,设置大于0的值则单抽拥有冷却时间。
[新增 ] 抽卡要求 -> 十连抽冷却时间(秒) 配置选项,默认0,设置大于0的值则十连抽拥有冷却时间。
[新增 ] 库存系统设置 -> 抽卡时合并相同的奖励物品 配置选项,默认false。设置为true后,则抽卡时玩家库存拥有相同物品时则直接将数量添加到相同的库存物品奖励里。
[新增 ] 库存系统设置 -> 合并时超出最大叠加数量则创建新条目 配置选项,默认true。设置为true时,在尝试合并物品时检查物品的最大叠加,超出最大叠加则创建新的奖励条目。该选项兼容大部分叠加插件。
[改进 ] 优化性能: 在玩家可频繁触发的方法中移除了保存数据的方法,改为在服务器自动保存时执行保存。
[改进 ] 优化性能: 调整抽卡时的判断顺序,优先检查性能消耗最低的内容。
[改进 ] 优化UI元素,提供更好的体验。
[改进 ] 其他的一些改进与优化。
[修复 ] 解决了库存系统相关的提示没有正常发送给玩家的问题,现在通过聊天发送。
[新增 ] 奖励库存系统 (默认关闭):启用后玩家抽卡获得的奖励将放入库存系统中,而不是直接发放到玩家背包中。
开启后会在标题栏右侧(余额左侧)显示奖励库存入口。
支持配置容量上限,超过指定数量需要玩家提取后才能继续抽卡。
支持根据权限配置容量上限,拥有指定权限的玩家可获得更多库存容量。
支持清档时自动清理库存,避免玩家跨档提取。
支持清档时自动备份库存数据文件。
[新增 ] DWGacha.nowipe 权限,拥有该权限的玩家即使开启了清档时自动清理库存也不会被清理。
[新增 ] 没有权限时隐藏卡池 配置选项,启用该选项后会在卡池列表隐藏没有权限的卡池。
[改进 ] 优化UI更新,在抽卡后会立即更新当前卡池所需的经济货币余额信息。
[改进 ] 其他的一些UI优化。
[新增 ] 支持 IQEconomic 插件经济类型。
[改进 ] 优化对Economics插件的支持,现在插件可以处理高于2147483647的余额。
[改进 ] 优化经济系统和经济余额数据存储处理。
[改进 ] 优化UI控制台指令处理。
[改进 ] 解决保底机制可能会出现的空引用异常。
[改进 ] 修改保底逻辑,现在触发保底时将只选择等于保底稀有度的奖励,而不再是大于等于保底稀有度的奖励。
[改进 ] 优化数据文件的加载与保存。
[新增 ] 对 DWItemLibrary - 物品图鉴 的支持。
[新增 ] 启用DWItemLibrary的支持 配置选项(默认true),启用后将在卡池详情界面显示打开图鉴的按钮。
[新增 ] 卡池详情UI,用于显示卡池的详细奖励信息(概率)和保底信息。
[新增 ] 卡池详情UI相关配置选项:
启用卡池详情UI (默认true)- 是否启用卡池详情UI界面。
显示卡池奖励概率 (默认true) - 是否显示每个奖励的获得概率(自动计算)。
显示卡池保底信息 (默认true) - 是否显示该卡池的保底机制信息。
显示卡池保底进度 (默认false) - 是否显示玩家每个保底的进度信息。
[新增 ] 广播通知稀有度 配置选项(默认0),设置范围0-5,当玩家获得等于或大于该值的星级,将向全服所有玩家广播获奖通知,设置为0禁用。
[新增 ] 广播通知格式 配置选项,设置通知的信息文本格式。
[新增 ] 保护UI使用的控制台指令,避免被玩家滥用。
[改进 ] 清理代码。
[改进 ] 优化UI。