- 需要插件(必装)
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原创 - RustSB Extensions - RustSB扩展
RustSB Extensions是RustSB.COM提供的Oxide扩展DLL,提供本站插件所需的大量扩展。 部分插件必须按照本扩展才能够正常运行。 功能 UI构建扩展方法。 成长型武器判断方法。 内置物品中文名API。 内置RustSBAuth,不再需要安装RustSBAuth插件。 内置图像管理系统,不再需要安装ImageLibrary插件。 玩家库存扩展方法。 玩家权限扩展方法。 其他扩展方法。 使用本扩展构建的插件将节省插件代码的复杂性,方便开发者快速扩展和维护。...rustsb.com
玩家可以放置预设自定义产出的矿坑。服主可以设置小藏匿指定的皮肤,放置后创建可以产出预设物品列表的矿坑。
插件功能
- 玩家可以放置矿坑。
- 可以自定义矿坑产出的物品列表(可以设置非矿物物品)。
- 不支持设置皮肤ID。
- 可以创建无限个矿坑/油坑。
聊天指令(管理员)
- /kuangkeng - 获取可用的矿坑物品列表
- /kuangkeng 编号 数量(可选) - 获取指定矿坑物品
配置文件
JSON:
{
"是否使用系统挖矿机参数": true,
"是否使用系统抽油机参数": true,
"矿坑配置列表": [
{
"矿坑名称": "矿坑",
"物品短名称": "stash.small",
"物品皮肤ID": 10000,
"是否为油坑": false,
"产出物品列表": [
{
"物品短名称": "stones",
"最小产出": 120.0,
"最大产出": 180.0,
"最小储量": 500000000,
"最大储量": 1000000000
},
{
"物品短名称": "metal.ore",
"最小产出": 15.0,
"最大产出": 25.0,
"最小储量": 500000000,
"最大储量": 1000000000
}
]
},
{
"矿坑名称": "油坑",
"物品短名称": "stash.small",
"物品皮肤ID": 20000,
"是否为油坑": true,
"产出物品列表": [
{
"物品短名称": "crude.oil",
"最小产出": 38.0,
"最大产出": 38.0,
"最小储量": 5000000,
"最大储量": 10000000
}
]
}
]
}
注意事项
- 自定义矿/油坑一旦放置后将固定产出内容,修改配置文件不会修改已放置的矿/油坑的产出,需要重新放置才生效。