插件简介
有六种职业,杀手,建筑师,医疗包,矿工,突袭者,科学家。可以自定义一切等级+每个等级的权限属性,配备精美UI界面,图片均可修改。
插件授权
无
插件指令
/xp -- 打开职业系统界面
插件配置
JSON:
{
"经验获取设置": {
"使用绷带": 0.7,
"使用医疗注射器": 1.5,
"使用医疗箱": 2.0,
"对于收集资源": 0.8,
"对于采集资源": 0.1,
"对于每个等级": 0.8,
"对于放置物品": 0.1,
"对于研究蓝图": 5.0,
"对于研究花费100个废料": 10.0,
"对于维修": 0.3,
"对于击杀NPC": 1.5,
"对于击杀动物": 0.5,
"对于击杀玩家": 3.0,
"对于击落武直": 5.0,
"对于击落运输机": 8.0,
"对于击毁坦克": 7.0,
"对于摧毁敌人建筑(木头)": 1.0,
"对于摧毁敌人建筑(石头)": 2.0,
"对于摧毁敌人建筑(金属)": 3.0,
"对于摧毁敌人建筑(钢铁)": 4.0
},
"每个等级的升级要求乘数": 1.0,
"可用职业列表": {
"medic": {
"职业名称": "医疗兵",
"职业图像": "[http://server.blga.cc:81/c/Class/medic.jpg](http://server.blga.cc:81/c/Class/medic.jpg)",
"职业图标": "[http://server.blga.cc:81/c/Class/medic.png](http://server.blga.cc:81/c/Class/medic.png)",
"职业描述(在卡片上显示)": "医疗兵精通医学,提升自己的医疗技能,成为一名专业的医护人员吧.\n\n<color=#e6ca85>1级.</color> - 治疗效果 +10%\n<color=#e6ca85>2级.</color> - 治疗效果 +20%;\n<color=#e6ca85>3级.</color> - 治疗效果 +30%;\n<color=#e6ca85>4级.</color> - 治疗效果 +40%;\n<color=#e6ca85>5级.</color> - 治疗效果 +50%;\n\n每升一级都会提高重生时的血量和卡路里.",
"升级方式(文字描述)": "<color=#e6ca85>升级方式: </color>使用药物时会自动增加经验值。",
"可用的等级": {
"0": {
"等级名称": "0级",
"达到该等级要提示的内容(留空则不显示)": null,
"倍数设置": {
"基础血量": 1.0,
"治疗倍数": 1.0,
"采集资源倍数": 1.0,
"建筑防御倍数": 1.0,
"维修成本倍数": 1.0,
"伤害玩家倍数": 1.0,
"伤害建筑倍数": 1.0,
"防御玩家倍数": 1.0
},
"达到该等级后执行的指令": []
},