插件简介
砍树获得种子,种子长成树结小箱子,小箱子里自定义设置各种物品,甚至皮肤道具
配置文件有摇钱树种子的皮肤ID,可以配合其他掉落插件让玩家参与活动或打怪获得摇钱树种子
插件授权
无插件指令
gseed 76561198372925717 数量 - 给予指定玩家树木种子插件配置
JSON:
{
"树成熟的总时长(单位:秒)": 10800,
"树完全成熟后的寿命": 1800,
"只允许在地面种植树木(种植园和其他东西被禁止)": false,
"摇钱树最终斩的战利品乘数": 1,
"盒子中的物品数量": 7,
"树上生长的盒子数量": 3,
"树阶段的预制件列表": [
"assets/prefabs/plants/hemp/hemp.entity.prefab",
"assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_field/birch_tiny_temp.prefab",
"assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_field/american_beech_e.prefab",
"assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_field/oak_e.prefab",
"assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_field_large/oak_b.prefab"
],
"发行权": "MagicTree.perm",
"盒子的预制件名": "assets/bundled/prefabs/radtown/crate_underwater_basic.prefab",
"种子从树上掉落的几率 (最大100%)": 1,
"在箱子中设置战利品": [
{
"项目短名": "gunpowder",
"最小数量": 10,
"最大数量": 50,
"该项目将被添加的机会(最大100%)": 100,
"项目SkinID": 0,
"创建时的项目名称(将字段留空以使用标准项目名称)": "",
"项目图片": false
},
{
"项目短名": "blood",
"最小数量": 1,
"最大数量": 5,
"该项目将被添加的机会(最大100%)": 100,
"项目SkinID": 0,
"创建时的项目名称(将字段留空以使用标准项目名称)": "",
"项目图片": false
},
{
"项目短名": "horsedung",
"最小数量": 5,
"最大数量": 20,
"该项目将被添加的机会(最大100%)": 100,
"项目SkinID": 0,
"创建时的项目名称(将字段留空以使用标准项目名称)": "",
"项目图片": false
},
{
"项目短名": "scrap",
"最小数量": 50,
"最大数量": 200,
"该项目将被添加的机会(最大100%)": 100,
"项目SkinID": 0,
"创建时的项目名称(将字段留空以使用标准项目名称)": "",
"项目图片": false
},
{
"项目短名": "ammo.rifle",
"最小数量": 100,
"最大数量": 200,
"该项目将被添加的机会(最大100%)": 100,
"项目SkinID": 0,
"创建时的项目名称(将字段留空以使用标准项目名称)": "",
"项目图片": false
},
{
"项目短名": "ammo.rifle.hv",
"最小数量": 50,
"最大数量": 100,
"该项目将被添加的机会(最大100%)": 100,
"项目SkinID": 0,
"创建时的项目名称(将字段留空以使用标准项目名称)": "",
"项目图片": false
},
{
"项目短名": "ammo.rocket.smoke",
"最小数量": 1,
"最大数量": 3,
"该项目将被添加的机会(最大100%)": 100,
"项目SkinID": 0,
"创建时的项目名称(将字段留空以使用标准项目名称)": "",
"项目图片": false
},
{
"项目短名": "paper",
"最小数量": 5000,
"最大数量": 10000,
"该项目将被添加的机会(最大100%)": 100,
"项目SkinID": 2399939513,
"创建时的项目名称(将字段留空以使用标准项目名称)": "",
"项目图片": false
}
],
"成功的效果": "assets/prefabs/misc/xmas/candy cane club/effects/hit.prefab",
"错误的效果": "assets/prefabs/locks/keypad/effects/lock.code.denied.prefab",
"谷物设置": {
"shortname": "seed.hemp",
"name": "摇钱树种子",
"skinId": 1787823357
},
"配置版本": {
"Major": 1,
"Minor": 3,
"Patch": 1
}
}