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原创 - 【VipLogo·服务器等级】
插件简介 服务器必备的等级系统!超简单配置,超实用功能,超多联动插件! 提升玩家在线时间,增加服务器人气,根据等级解锁权限,指令,物品。 强烈建议配合【服务器等级奖励】使用!(安装后会同步在UI左上角显示等级奖励按钮) 功能特点 在线升级 玩家每在线指定时间升级1级 支持自定义升级所需时间 等级越高,代表玩家在您服务器的游玩时间越久 等级权益 等级权限系统:不同等级解锁不同权限 当玩家达到指定等级,自动上某个权限...rustsb.com
插件介绍
XMRespawnKit 是一个基于VipLogo等级系统的重生礼包插件,允许管理员创建多个不同等级要求的重生礼包,玩家可以根据自己的等级选择对应的礼包。当玩家死亡重生时,会自动获得已选择的礼包物品。主要功能
-支持创建多个不同等级要求的重生礼包-每个礼包可以设置独立的冷却时间
-支持设置礼包图片
-支持设置默认重生礼包(无需等级)
-玩家可以通过UI界面选择符合等级要求的礼包
-礼包选择和冷却时间会持久化保存
-支持分页显示礼包列表
-支持保存武器的配件和弹药信息


管理员指令
1.创建/更新礼包/cslb <礼包名称>
- 更新已存在礼包的物品内容/cslb <礼包名称> <需要等级> <冷却时间> [图片链接]
- 创建新礼包2.设置礼包图片
/cslb <礼包名称> <图片链接>
- 设置礼包图片respawnkit.setimage <礼包名称> <图片链接>
- 设置礼包图片(控制台命令)3.发放礼包
respawnkit.give <玩家名/ID> <礼包名称>
- 直接发放指定礼包给玩家配置
JSON:
{
"聊天前缀": "[服务器等级重生礼包]·",
"默认重生礼包": "写入礼包名称作为没有主动选择礼包的玩家的默认重生礼包,确保该礼包等级要求为0",
"重生礼包配置": {
"兔哥套装": {
"需要等级": 1,
"冷却时间(分钟)": 10,
"图像链接": "http://img.rustsb.com/111111.png",
"服装栏物品": [
{
"物品名称": null,
"物品短名": "hoodie",
"皮肤ID": 2953793017,
"数量": 1,
"位置": 0,
"模组信息": {},
"弹药信息": {}
},
{
"物品名称": null,
"物品短名": "pants",
"皮肤ID": 2953793457,
"数量": 1,
"位置": 1,
"模组信息": {},
"弹药信息": {}
},
{
"物品名称": null,
"物品短名": "metal.facemask",
"皮肤ID": 2789556899,
"数量": 1,
"位置": 2,
"模组信息": {},
"弹药信息": {}
},
{
"物品名称": null,
"物品短名": "roadsign.gloves",
"皮肤ID": 2957383521,
"数量": 1,
"位置": 3,
"模组信息": {},
"弹药信息": {}
},
{
"物品名称": null,
"物品短名": "shoes.boots",
"皮肤ID": 2621692405,
"数量": 1,
"位置": 4,
"模组信息": {},
"弹药信息": {}
},
{
"物品名称": null,
"物品短名": "gloweyes",
"皮肤ID": 0,
"数量": 1,
"位置": 5,
"模组信息": {},
"弹药信息": {}
}
],
"快捷栏物品": [
{
"物品名称": null,
"物品短名": "fun.trumpet",
"皮肤ID": 0,
"数量": 1,
"位置": 6,
"模组信息": {},
"弹药信息": {}
},
{
"物品名称": null,
"物品短名": "fun.guitar",
"皮肤ID": 0,
"数量": 4,
"位置": 7,
"模组信息": {},
"弹药信息": {}
},
{
"物品名称": "M249 LV1",
"物品短名": "lmg.m249",
"皮肤ID": 2592753455,
"数量": 1,
"位置": 0,
"模组信息": {
"weapon.mod.simplesight": 0
},
"弹药信息": {
"ammo.rifle": 15
}
}
],
"背包物品": [
{
"物品名称": null,
"物品短名": "note",
"皮肤ID": 0,
"数量": 1,
"位置": 0,
"模组信息": {},
"弹药信息": {}
}
]
},
注意事项
- 默认重生礼包必须设置等级要求为0
- 礼包冷却时间单位为分钟
- 重生礼包会保存完整的物品信息,包括:
- 物品名称和数量
- 皮肤ID
- 武器配件
- 弹药信息
- 物品特殊属性