【XMRespawnKit·服务器等级重生礼包】

原创 【XMRespawnKit·服务器等级重生礼包】 1.0.0

需要插件(必装)

插件介绍​

XMRespawnKit 是一个基于VipLogo等级系统的重生礼包插件,允许管理员创建多个不同等级要求的重生礼包,玩家可以根据自己的等级选择对应的礼包。当玩家死亡重生时,会自动获得已选择的礼包物品。

主要功能​

-支持创建多个不同等级要求的重生礼包
-每个礼包可以设置独立的冷却时间
-支持设置礼包图片
-支持设置默认重生礼包(无需等级)
-玩家可以通过UI界面选择符合等级要求的礼包
-礼包选择和冷却时间会持久化保存
-支持分页显示礼包列表
-支持保存武器的配件和弹药信息

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管理员指令​

1.创建/更新礼包
/cslb <礼包名称> - 更新已存在礼包的物品内容
/cslb <礼包名称> <需要等级> <冷却时间> [图片链接] - 创建新礼包

2.设置礼包图片
/cslb <礼包名称> <图片链接> - 设置礼包图片
respawnkit.setimage <礼包名称> <图片链接> - 设置礼包图片(控制台命令)

3.发放礼包
respawnkit.give <玩家名/ID> <礼包名称> - 直接发放指定礼包给玩家

配置​

JSON:
{
  "聊天前缀": "[服务器等级重生礼包]·",
  "默认重生礼包": "写入礼包名称作为没有主动选择礼包的玩家的默认重生礼包,确保该礼包等级要求为0",
  "重生礼包配置": {
    "兔哥套装": {
      "需要等级": 1,
      "冷却时间(分钟)": 10,
      "图像链接": "http://img.rustsb.com/111111.png",
      "服装栏物品": [
        {
          "物品名称": null,
          "物品短名": "hoodie",
          "皮肤ID": 2953793017,
          "数量": 1,
          "位置": 0,
          "模组信息": {},
          "弹药信息": {}
        },
        {
          "物品名称": null,
          "物品短名": "pants",
          "皮肤ID": 2953793457,
          "数量": 1,
          "位置": 1,
          "模组信息": {},
          "弹药信息": {}
        },
        {
          "物品名称": null,
          "物品短名": "metal.facemask",
          "皮肤ID": 2789556899,
          "数量": 1,
          "位置": 2,
          "模组信息": {},
          "弹药信息": {}
        },
        {
          "物品名称": null,
          "物品短名": "roadsign.gloves",
          "皮肤ID": 2957383521,
          "数量": 1,
          "位置": 3,
          "模组信息": {},
          "弹药信息": {}
        },
        {
          "物品名称": null,
          "物品短名": "shoes.boots",
          "皮肤ID": 2621692405,
          "数量": 1,
          "位置": 4,
          "模组信息": {},
          "弹药信息": {}
        },
        {
          "物品名称": null,
          "物品短名": "gloweyes",
          "皮肤ID": 0,
          "数量": 1,
          "位置": 5,
          "模组信息": {},
          "弹药信息": {}
        }
      ],
      "快捷栏物品": [
        {
          "物品名称": null,
          "物品短名": "fun.trumpet",
          "皮肤ID": 0,
          "数量": 1,
          "位置": 6,
          "模组信息": {},
          "弹药信息": {}
        },
        {
          "物品名称": null,
          "物品短名": "fun.guitar",
          "皮肤ID": 0,
          "数量": 4,
          "位置": 7,
          "模组信息": {},
          "弹药信息": {}
        },
        {
          "物品名称": "M249 LV1",
          "物品短名": "lmg.m249",
          "皮肤ID": 2592753455,
          "数量": 1,
          "位置": 0,
          "模组信息": {
            "weapon.mod.simplesight": 0
          },
          "弹药信息": {
            "ammo.rifle": 15
          }
        }
      ],
      "背包物品": [
        {
          "物品名称": null,
          "物品短名": "note",
          "皮肤ID": 0,
          "数量": 1,
          "位置": 0,
          "模组信息": {},
          "弹药信息": {}
        }
      ]
    },

注意事项​

  1. 默认重生礼包必须设置等级要求为0
  2. 礼包冷却时间单位为分钟
  3. 重生礼包会保存完整的物品信息,包括:
  • 物品名称和数量
  • 皮肤ID
  • 武器配件
  • 弹药信息
  • 物品特殊属性
作者
pandaman
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