Raidable Bases - 突袭基地免费版

汉化 Raidable Bases - 突袭基地免费版 3.0.1

付费版本​

免费版本有许多限制和缺少功能,建议购买付费版本获取完整版的体验:
Lone Design
nivex - Codefling

免费版vs付费版​

付费版包含了所有 5 种难度设置、玩家锁定、可购买事件、改进的排名系统、在基地内生成 NPC 的选项以及设置各个物品生成概率的几率修正器。而免费版则不含这些功能,仅提供一种难度设置(普通模式)。

从 1.7.1 版本升级到付费版后,无需进行任何特殊配置就能使用 2.0.0 或以上版本。

而免费版从 1.7.1 或更早版本更新时,则有几点要求。首先,需要将 Difficulty_Loot 文件夹中的一个掉落表重命名为 Normal.json,并将所有不打算使用的配置文件中的 “Profile Enabled” 设置为 false。其次,Base_Loot 文件夹中只能保留一个掉落文件。

只需几个简单步骤,你就能在数分钟内让基地在服务器上生成。​

前提条件:
你必须安装 CopyPaste 插件。(免责声明:根据你服务器的具体需求进行配置可能会耗费不少时间和精力)

步骤 1:获取你的基地​

所有 CopyPaste 文件都应存放在以下文件夹中,文件夹名称必须全为小写:
代码:
oxide/data/copypaste/
你可以通过以下方式获取基地:

步骤 2:设置配置文件​

配置文件存放于:
代码:
oxide/data/RaidableBases/Profiles/
免费版仅包含 1 个配置文件,但你可以创建任意数量的配置文件。
  • 付费版提供 5 个不同的配置文件供你使用。
注意: 必须使用直引号的双引号,弯引号是不支持的!
你可以手动添加 CopyPaste 基地文件名,也可以使用以下指令添加:

免费版示例指令:
代码:
rb.config add "RaidBases" RaidBase1 RaidBase2 RaidBase3
付费版示例指令:
代码:
rb.config add "Easy Bases" raideasy1 raideasy2 raideasy3
rb.config add "Medium Bases" raidmed1 raidmed2 raidmed3

步骤 3:编辑配置文件​

配置文件位于:
代码:
oxide/config/RaidableBases.json
请做如下修改:
  • Always Maintain Max Events:设为 true。
  • Max Maintained Events:设为你希望生成的基地数量。
  • Minimum Required Players Online:如果你希望即使无人在线时基地也能生成,将其设置为 0。

步骤 4:保存并重载​

完成配置修改后:
  1. 保存所有文件。
  2. 重新加载插件。
此时,基地将自动开始生成,它们将使用默认战利品表,位于:
代码:
oxide/data/RaidableBases/Default_Loot.json

步骤 5:自定义掉落表​

请参阅文档以了解如何设置你自己的自定义掉落表。

附加信息(仅限付费版)​

如果你希望使用 /buyraid 指令启用可购买事件,可以在 “Buyable Event Costs” 部分设置费用,支持以下几种方式:
  • Economics Buy Raid Costs
  • ServerRewards Buy Raid Costs
  • Custom Buy Raid Costs

指令

  • rb
    玩家可通过此指令查看排行榜(管理员还可用它查看当前所有突袭的状态,包括显示各突袭的盟友和所有者)。
对于管理员或拥有 raidablebases.allow 权限的玩家,额外支持以下指令:
  • rb grid
    查看网格及所有纪念碑名称。
  • rb debug
    显示有关维持或预定事件未能生成的重要调试信息。
  • rb resettime
    重置下一个预定事件的计时。
  • rbe
    在你注视的位置生成一个基地。注意:你不能在玩家(包括你自己)身上生成基地。
  • rbe draw
    绘制突袭的半径范围。
  • rbe despawn
    移除你附近的一个基地。
  • rbe despawnall
    移除所有基地。
  • rbe [basename] [difficulty]
    在你注视的位置生成一个突袭。
  • rbe expire steamid|playername
    移除指定玩家的锁定状态。
  • rbe expireall
    移除所有锁定状态。
  • rbevent [basename] [difficulty]
    在地图上随机生成一个突袭——如果在游戏内使用此指令,还会传送至该地点。
  • rb.reloadconfig
    重新加载配置文件而无需重载插件。注意:部分更改不会立即生效,且不会对已生成的基地产生追溯影响。
  • rb.config
    允许你通过添加、删除和列出基地来编辑配置文件。在非服务器控制台使用时需要具备 raidablebases.config 权限
  • rb ui [lockouts|status]
    切换用户界面(UI)的显示开/关,或单独切换锁定状态或突袭状态的显示。
  • rb.toggle
    切换“维持事件”和“预定事件”的开启/关闭状态(前提是已在配置中启用),此状态将持续至下次插件重载。
  • rbe setowner name
    将指定玩家设置为该突袭的所有者。
  • rbe clearowner
    清除该突袭的所有者信息。
附加基地功能
附加基地功能允许你为现有基地添加额外文件,从而使该列表中的所有基地共享与主基地/配置文件相同的配置。这对于设置一系列易、中、难、专家和噩梦模式的基地非常有用。
其他指令
  • rb.populate
    该指令会将游戏中所有物品填充至 RaidableBases/Editable_Lists 文件夹中的一个掉落文件中(默认情况下,这些物品的数量均设为 0,即为禁用状态)。
请根据你的需求配置这些物品,然后将文件内容复制到你希望使用的掉落表中(例如 Difficulty Loot/Easy.json)。
注意:你不能再在配置文件中使用掉落表了,请使用数据目录:
代码:
oxide/data/RaidableBases

权限

权限列表:
  • raidablebases.allow
    允许玩家使用所有管理员指令。(不建议给予玩家此权限,因为玩家已经可以使用 rb 指令了。)
  • raidablebases.canbypass
    允许玩家(或在飞行状态时)绕过圆顶限制。(此权限以前管理员可直接使用,现在则需要明确赋予该权限。)
  • raidablebases.blockbypass
    允许玩家绕过“拥有多个突袭”限制,适用于部落、好友或团队等情况。
  • raidablebases.mapteleport
    传送至地图标记现在仅需此权限,并且需要在配置中启用此功能。
  • raidablebases.ddraw
    允许对 FauxAdmin 用户提供支持。
  • raidablebases.config
    允许玩家在游戏内使用 rb.config 指令(服务器控制台则不需要此权限)。
  • raidablebases.banned
    禁止用户进入任何突袭。(切勿将此权限分配给默认组)
作者
对味儿
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cs
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文件Hash
64fe494ec64601149b3c989e56b0c46f
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npc基地 事件 突袭基地