【XMBuildingSave·建筑存档】

原创 【XMBuildingSave·建筑存档】 1.0.0

需要插件(必装)

插件介绍​

XMBuildingSave 是一个功能强大的建筑存档系统,允许玩家保存和恢复他们的建筑。支持多个存档位、建筑封面图片、权限管理和冷却时间等功能。

主要功能​

-多存档位支持(可通过权限配置不同玩家的存档数量)
-建筑封面系统(可为每个存档设置预览图片)
-库存存档支持(可通过权限配置是否保存箱子内物品)
-存档/回档冷却时间(可通过权限配置不同玩家的冷却时间)
-智能位置检测(防止建筑重叠和卡地形)
-自动清理旧建筑(回档时自动清理原位置的建筑)

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使用方法​

1.输入/save打开存档界面
2.在存档位输入建筑名称
3.点击"存档"按钮保存当前建筑
4.点击"封面"按钮获取相机,为建筑拍照
5.需要恢复建筑时,到目标位置点击"回档"按钮

注意事项​

1.存档前需要确保:
-在要存档的建筑领地范围内
-拥有领地授权
-不在存档冷却时间内

2.回档前需要确保:
-目标位置地形平坦
-周围没有遮挡物
-不在回档冷却时间内

3.其他注意事项:
-建筑名称设置后不能修改
-回档会自动清理目标位置的已有建筑
-部分权限玩家可以存档箱子内的物品

配置说明​

JSON:
{
  "存档数量权限": [
    {
      "权限": "xmbuildingsave.vip", //后缀可以自定义
      "存档数": 4 //玩家可以在界面中显示的存档位
    }
  ],
  "存档冷却权限": [
    {
      "权限": "xmbuildingsave.c1", //后缀可以自定义
      "冷却时间": 10 //每次存档需要等待多少秒
    }
  ],
  "回档冷却权限": [
    {
      "权限": "xmbuildingsave.h1", //后缀可以自定义
      "冷却时间": 10 //每次回档需要等待多少秒
    }
  ],
  "存档库存权限": [
    {
      "权限": "xmbuildingsave.k1", //后缀可以自定义
      "存档数": 1 //允许玩家存储建筑内屋子的存档位数量
    }
  ],
  "默认存档冷却权限": 10, //没有权限的玩家使用此默认冷却秒
  "默认回档冷却权限": 10, //没有权限的玩家使用此默认冷却秒
  "相机设置": {
    "物品短名": "tool.instant_camera", //即时相机,不要修改此处
    "皮肤ID": 0, //默认皮肤1111,可以修改
    "重命名": "{0}·拍照后设定封面" //不要修改{0},但后面的文字可以修改
  }
}

命令​

/save - 打开建筑存档界面

权限

xmbuildingsave.vip - 允许使用4个存档位
xmbuildingsave.c1 - 设置存档冷却时间为10秒
xmbuildingsave.h1 - 设置回档冷却时间为10秒
xmbuildingsave.k1 - 允许存档包含箱子物品
(配置文件设置更多)

视频演示​

作者
pandaman
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类型
数字产品
有效期
无限
价格
298.00 CNY
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35
文件类型
cs
文件大小
41.9 KB
文件Hash
4b836b060984f68ca897713a262cb376
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