添加新配置,需要需要调用XMSkillLibrary·技能库 JSON: "npc名称": "挑战npc", ... "技能库调用设置": [ { "技能编号": 0,//写0禁用,写入技能库编号,npc攻击时几率触发 "触发几率": 50, "冷却": 10 }
"npc名称": "挑战npc", ... "技能库调用设置": [ { "技能编号": 0,//写0禁用,写入技能库编号,npc攻击时几率触发 "触发几率": 50, "冷却": 10 }
新增BOSS挑战模式 JSON: "使用技能BOSS(BossMonster)": true, "boss名称": "鱿鱼先生", - 当开启BOSS模式时,NPC相关设置(血量、伤害、武器、服装等)将不生效 - 直接使用BossMonster插件召唤指定名称的BOSS作为挑战对象 - 波次和每波数量设置依然生效 - 玩家需要在限时时间内击杀所有BOSS才能获得胜利 - 时间到了没杀死的BOSS会被自动删除 更新UI显示文本适配BOSS模式 集成BossMonster插件支持 完善BOSS清理机制 添加控制台指令:可以直接为玩家发起挑战 npcchallenge.start <玩家SteamID> <按钮皮肤ID>
"使用技能BOSS(BossMonster)": true, "boss名称": "鱿鱼先生",
添加XMBossLV·BOSS等级奖励联动,添加新配置"需要BOSS等级": 0,
"需要BOSS等级": 0,
-添加新配置支持服务器等级插件 -添加新配置支持幸运值插件