自定义复活点·PlayerSpawnPoints

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关于玩家重生点​


为新玩家,老玩家,和有权限的玩家分别设置重生后传送的位置。这非常适合角色扮演服务器,
你可以为新玩家设置传送到服主之家,为老玩家关闭传送点让他们能默认随机重生位置。为有权限的玩家设置一个补给位置或资源点,非常灵活。
配置中有以下选项:
  • 为有权限的玩家设置指定重生点位置
  • 为新玩家和老玩家指定重生位置
  • 根据上述内容,当玩家重生后醒来时发送聊天或通知消息
  • 当服务器清档时自动删除配置生成位置和数据文件
聊天命令:
  • /AddPosNew - 将玩家的位置添加到“新玩家生成点”配置中
    • (也可以利用这个保存当前位置数值,然后在配置文件中将位置信息复制到权限位置使用)
  • /AddPosRet - 将玩家的位置添加到“老玩家出生点”的配置中
JSON:
{
  “新玩家重生位置”:[
    “(0,0,0)”
  ],
  “开启新玩家重生位置(真/假)”:false,
  “老玩家重生位置”:[
    “(0,0,0)”
  ],
  “开启老玩家重生位置(真/假)”:false,
  “使用权限的重生位置”:{
    “playerspawnpoints.Perm1”:[
      “(0,0,0)”
    ],
    “playerspawnpoints.Perm2”:[
      “(0,0,0)”
    ],
    “playerspawnpoints.Perm3”:[
      “(0,0,0)”
    ]
  },
  “开启使用权限的重生位置(真/假)”:false,
  “新玩家重生时使用聊天消息(真/假)”:false,
  “新玩家重生时使用通知消息(真/假)”:false,
  “老玩家重生时使用聊天消息(真/假)”:false,
  “老玩家重生时使用通知消息(真/假)”:false,
  “有权限的玩家重生时使用聊天消息(真/假)”:false,
  “有权限的玩家重生时使用通知消息(true/false)”:false,
  “清档时删除地图上保存的位置(true/false)”:false,
  “清档时删除数据文件(true/false)”:false
}

数据:
  • 每个玩家的 Steam ID 都会为其创建数据文件。文件位于oxide/data/PlayerSpawnPoints/,如下所示
  • 注意:重新加载插件以查看更新的数据文件
JSON:
{

  “ID”:7656...,
  "Name": "玩家姓名",
  “FirstSpawn”:false
}
作者
pandaman
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类型
数字产品
有效期
无限
价格
45.00 CNY
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文件类型
cs
文件大小
16.1 KB
文件Hash
b18564a3ac9d80174a22f3ddae17b350
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