Stack Modifier - 叠加修改器

汉化 Stack Modifier - 叠加修改器 2.0.5

这个插件将无缝处理所有副作用和故障。由于StackModifier的功能添加,使用该插件感觉就像Rust的默认设置!

已知冲突​

  • Magic Coin(使用一些相同的Hook);在其中正确设置配置以不冲突
  • Custom Skin Stack Fix(不需要,本插件可以正确处理它)
  • Stack Size Controller (不能有2个相同功能的插件)
  • Extra Loot (重启时导致叠加bug)
  • Compound Options
    • 如果Stack Modifier在Compound Options之后加载,则在重新启动过程中可能无法设置某些设置。要修复,需要重新加载Compound Options

插件功能​

  • 聊天/控制台指令,没有lang文件
  • 支持液体叠加
  • 支持燃料容器的堆叠加(帽子、工具等)
  • 支持武器叠加
  • 支持皮肤叠加
  • 支持SkinBox插件
  • 支持自定义物品的叠加
  • 支持叠加带有自定义显示名称的自定义物品
  • 支持钥匙卡叠加,刷卡时不会丢失叠加
  • C#中最大支持的值是2147483647,这意味着任何超过这个叠加大小的东西都会破坏插件功能

插件须知​

  • 这个插件与Custom Skin Stack Fix插件不兼容,但本插件已具备该插件的功能。
  • 如果你已经有一个插件修改了游戏内的叠加,你将首先需要删除那个插件。
  • 然后你只需将StackModifier加载到服务器,打开配置并开始编辑Modified的值至你想要的叠加数量。
  • 编辑完成后,只需要保存配置文件并重载插件:oxide.reload StackModifier

如何恢复默认​

  • 卸载本插件。
  • 重启服务器。

配置文件​

JSON:
{
  "Revert to Vanilla Stacks on unload (Recommended true if removing plugin)": true,
  "Disable Ammo/Fuel duplication fix (Recommended false)": false,
  "Enable VendingMachine Ammo Fix (Recommended)": true,
  "Category Stack Multipliers": {
    "Attire": 1,
    "Misc": 1,
    "Items": 1,
    "Ammunition": 1,
    "Construction": 1,
    "Component": 1,
    "Traps": 1,
    "Electrical": 1,
    "Fun": 1,
    "Food": 1,
    "Resources": 1,
    "Tool": 1,
    "Weapon": 1,
    "Medical": 1
  },
  "Stack Categories": {
    "Attire": {
      "hat.wolf": {
        "DisplayName": "Wolf Headdress",
        "Modified": 10
      },
      "horse.shoes.basic": {
        "DisplayName": "Basic Horse Shoes",
        "Modified": 10
      }
    },
    "Misc": {
      "fogmachine": {
        "DisplayName": "Fogger-3000",
        "Modified": 10
      },
      "sickle": {
        "DisplayName": "Sickle",
        "Modified": 10
      }
    },
    "Items": {
      "kayak": {
        "DisplayName": "Kayak",
        "Modified": 10
      },
      "map": {
        "DisplayName": "Paper Map",
        "Modified": 10
      }
    },
    "Ammunition": {
      "ammo.grenadelauncher.buckshot": {
        "DisplayName": "40mm Shotgun Round",
        "Modified": 20
      },
      "ammo.rocket.sam": {
        "DisplayName": "SAM Ammo",
        "Modified": 10
      }
    },
    "Construction": {
      "door.double.hinged.metal": {
        "DisplayName": "Sheet Metal Double Door",
        "Modified": 10
      },
      "building.planner": {
        "DisplayName": "Building Plan",
        "Modified": 10
      }
    },
    "Component": {
      "bleach": {
        "DisplayName": "Bleach",
        "Modified": 2
      },
      "vehicle.module": {
        "DisplayName": "Generic vehicle module",
        "Modified": 10
      }
    },
    "Traps": {
      "trap.bear": {
        "DisplayName": "Snap Trap",
        "Modified": 30
      },
      "samsite": {
        "DisplayName": "SAM Site",
        "Modified": 10
      }
    },
    "Electrical": {
      "ceilinglight": {
        "DisplayName": "Ceiling Light",
        "Modified": 10
      },
      "wiretool": {
        "DisplayName": "Wire Tool",
        "Modified": 100
      }
    },
    "Fun": {
      "firework.boomer.blue": {
        "DisplayName": "Blue Boomer",
        "Modified": 200
      },
      "telephone": {
        "DisplayName": "Telephone",
        "Modified": 10
      }
    },
    "Food": {
      "apple": {
        "DisplayName": "Apple",
        "Modified": 100
      },
      "woodtea.pure": {
        "DisplayName": "Pure Wood Tea",
        "Modified": 100
      }
    },
    "Resources": {
      "skull.human": {
        "DisplayName": "Human Skull",
        "Modified": 10
      },
      "wood": {
        "DisplayName": "Wood",
        "Modified": 10
      }
    },
    "Tool": {
      "tool.instant_camera": {
        "DisplayName": "Instant Camera",
        "Modified": 10
      },
      "bucket.water": {
        "DisplayName": "Water Bucket",
        "Modified": 10
      }
    },
    "Weapon": {
      "gun.water": {
        "DisplayName": "Water Gun",
        "Modified": 10
      },
      "spear.wooden": {
        "DisplayName": "Wooden Spear",
        "Modified": 10
      }
    },
    "Medical": {
      "blood": {
        "DisplayName": "Blood",
        "Modified": 100
      },
      "bandage": {
        "DisplayName": "Bandage",
        "Modified": 30
      }
    }
  }
}
作者
对味儿
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最新更新

  1. 2.0.5

    新增数据文件,用于存储默认的堆叠大小,并在卸载时恢复。 新增检查,以防止出现AssertionException(由Mal123反馈)。...
  2. 2.0.4 更新

    修复卸载时的空引用错误。 修复容器中的水在叠加时会被复制的错误。 现在配置文件会自动添加新物品,无需在清档后手动添加。 现在所有默认叠加值已从代码中移除。
标签
叠加