Auto Purge会清除长时间没有上线的玩家的建筑和实体。
Permission - 就是权限。留空=所有人。
Lifetime - 玩家距上次下线后开始清除实体的时间,格式为1s1m1h1d。设置为none则不清除。如果无法解析数据则不清除。
Purge Timer Frequency - 清除实体的间隔。
Entities Per Step - 每个步骤检查的实体数量(每秒16次)。如果在清理时服务器卡顿请降低该值。
Purge Sleepers - 是否清理正在睡眠中的玩家。
Use Logs - 使用日志。
Placeholder API支持
- autopurge.lastseen - 上次上线日期
- autopurge.inactivefor - 处于长时间没有上线的日期
- autopurge.next - 在什么时候清除该玩家的内容
配置文件
JSON:
{
"Purge Settings": [
{
"Permission": "",
"Lifetime": "none"
}
],
"Purge Timer Frequency": 900.0,
"Entities Per Step": 512,
"Purge Sleepers": true,
"Use Logs": true
}
Lifetime - 玩家距上次下线后开始清除实体的时间,格式为1s1m1h1d。设置为none则不清除。如果无法解析数据则不清除。
Purge Timer Frequency - 清除实体的间隔。
Entities Per Step - 每个步骤检查的实体数量(每秒16次)。如果在清理时服务器卡顿请降低该值。
Purge Sleepers - 是否清理正在睡眠中的玩家。
Use Logs - 使用日志。