Blueprint Manager插件允许服主创建一个高度可定制的蓝图体验。通过指令、权限和在服务器白名单后定时访问,允许按需获得蓝图。
"canResearch": 设置是否允许玩家研究该蓝图(如果要将蓝图锁定到设置的unlockMinutesAfterWipe之后,请将其设置为false)
"scrapRequired": 研究该蓝图所需的废料(研究工作台)
"unlockMinutesAfterWipe": 设置一个计时器,将在canResearch设置为true并且autoUnlockMinutesAfterWipe设置为true时自动为玩家解锁该蓝图(将其设置为-1以禁用)
"autoUnlockMinutesAfterWipe": 如果设置了unlockMinutesAfterWipe,则自动为所有玩家解锁蓝图
权限
每个物品分类和工作台都有默认权限。以下所有权限都默认存在,以下是默认的权限列表:- blueprintmanager.all - 拥有该权限的玩家解锁全部蓝图(蓝图全解)
- blueprintmanager.admin - 拥有该权限的玩家能够使用该插件的管理指令
自定义权限:
可以通过在配置文件设置自定义蓝图权限- blueprintmanager.customperm1 - 授权自定义蓝图列表1的权限。
- blueprintmanager.customperm2 - 授权自定义蓝图列表2的权限。
工作台权限:
- blueprintmanager.WorkbenchLvL0 - 获得所有无需工作台的蓝图权限。
- blueprintmanager.WorkbenchLvL1 - 获得所有一级工作台的蓝图权限。
- blueprintmanager.WorkbenchLvL2 - 获得所有二级工作台的蓝图权限。
- blueprintmanager.WorkbenchLvL3 - 获得所有三级工作台的蓝图权限。
分类权限:
- blueprintmanager.Attire - 获得所有服饰分类的蓝图权限
- blueprintmanager.Misc - 获得所有杂项分类的蓝图权限
- blueprintmanager.Items - 获得所有物品分类的蓝图权限
- blueprintmanager.Ammunition - 获得所有弹药分类的蓝图权限
- blueprintmanager.Construction - 获得所有建筑分类的蓝图权限
- blueprintmanager.Component - 获得所有零件分类的蓝图权限
- blueprintmanager.Traps - 获得所有陷阱分类的蓝图权限
- blueprintmanager.Electrical - 获得所有电器分类的蓝图权限
- blueprintmanager.Fun - 获得所有娱乐分类的蓝图权限
- blueprintmanager.Tool - 获得所有工具分类的蓝图权限
- blueprintmanager.Weapon - 获得所有武器分类的蓝图权限
- blueprintmanager.Resources - 获得所有资源分类的蓝图权限
- blueprintmanager.Medical - 获得所有医疗分类的蓝图权限
控制台指令
- bpreset 玩家名称或ID - 重置指定玩家的蓝图
- bpunlock 玩家名称或ID 物品短名称 - 为玩家解锁指定物品的蓝图
- bpunlockall 玩家名称或ID - 为指定玩家解锁所有蓝图(一次性)(蓝图全解)。
配置文件
JSON:
{
"Simple Mode (disables advance blueprint management options)": false,
"Update players on permission change (automatically updates a players BPs when their permissions change)": true,
"Blacklist (items from being automatically learnt)": [],
"DefaultBPs (Blueprints to be automatically learnt)": [],
"Assign custom BP unlocks to various perms (permission, BP List": {
"customperm1": [
"rock"
],
"customperm2": [
"torch"
]
},
"Advanced Blueprint Management Options": {
"hat.wolf.item": {
"defaultBP": true,
"canResearch": true,
"scrapRequired": 0,
"unlockMinutesAfterWipe": -1,
"autoUnlockMinutesAfterWipe": false
},
}
高级选项:
"defaultBP": 为所有玩家解锁该蓝图,"canResearch": 设置是否允许玩家研究该蓝图(如果要将蓝图锁定到设置的unlockMinutesAfterWipe之后,请将其设置为false)
"scrapRequired": 研究该蓝图所需的废料(研究工作台)
"unlockMinutesAfterWipe": 设置一个计时器,将在canResearch设置为true并且autoUnlockMinutesAfterWipe设置为true时自动为玩家解锁该蓝图(将其设置为-1以禁用)
"autoUnlockMinutesAfterWipe": 如果设置了unlockMinutesAfterWipe,则自动为所有玩家解锁蓝图