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汉化 True PVE - PVE模式
2.2.4
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其他浏览器。
- 新增
Allow Killing Sleepers (After X Hours Offline)
(默认值为0,禁用)。
- 新增API:
ExcludePlayer(ulong userid, float maxDelayLength, Plugin plugin)
。
- 修复9月Rust更新。
- 新增
Players Can Trigger Traps In Monument Topology
(true)
- 新增
Players Can Hurt Traps In Monument Topology
(false)
- 新增
Players Can Trigger Turrets In Monument Topology
(true)
- 新增
Players Can Hurt Turrets In Monument Topology
(false)
- 移除
Players Can Trigger Traps With No Owner
- 移除
Players Can Trigger Turrets With No Owner
2.2.1
- 修复了多项规则评估不正确的问题 (@Kobani)
- 修复了当
Trace To Player Console
为false时,Trace To Server Console
为true的功能被破坏的问题
- 新增
Log Trace To File
(true)
- 修复Rust更新(
TrainBarricade
)。
- 新增
Experimental ZoneManager support for PVE zones
(false)——用于PVP服务器上的PVE区域(建议仅使用ZoneManager而不是TruePVE)。
- 新增
Players Can Trigger Turrets With No Owner
(true)。
- 新增
Players Can Trigger Traps With No Owner
(true)。
- 新增
Allow Other Damage Above Height
(5000)。
- 新增
Allow Other Damage Below Height
(-500)。
- 新增
Allow Cold Metabolism Damage
(true)。
- 新增
Allow Heat Metabolism Damage
(true)。
- 新增
TwigDamage
标志违规的多种选项。
- 在教程岛允许未知伤害。
- 在评估伤害时检查
NoMLRSDamage
。
- 添加了
barricades2
实体组,包括spikes_static
、barricade.metal
、barricade.wood
、barricade.woodwire
、spikes.floor
。
- 添加了
barricades2
不能伤害玩家的规则(与defaultAllowDamage
设置为false,但作为如何创建规则的示例存在)。
- 更新了
barricades
实体组,包括:
"members": "door_barricade_a, door_barricade_a_large, door_barricade_b, door_barricade_dbl_a, door_barricade_dbl_a_large, door_barricade_dbl_b, door_barricade_dbl_b_large, gingerbread_barricades_house, gingerbread_barricades_snowman, gingerbread_barricades_tree, wooden_crate_gingerbread, icewall, GraveYardFence"
"exclusions": "barricade.concrete, barricade.sandbags, barricade.stone"
- 更新了
Cars
实体组,以包含自行车(Bike)。
- 新增
Players Can Trigger Traps With No Owner
(true)
- 修复 AllowDamage 中的空引用刷屏报错。
- 修复了
Block Scrap Heli Damage
。
- 新增了
ExcludeTugboatFromImmortalFlags
规则。
- 新增了
Allow PVP Above Height
(5000),设置为1000左右即可允许玩家在空中进行PVP(例如天空房)。(在游戏中使用printpos
指令即可获取当前坐标(Y值)。)
- 新增了
Allow PVP Below Height
(-500),设置为-100左右即可允许玩家在地下遗迹种进行PVP。(在游戏中使用printpos
指令即可获取当前坐标(Y值)。)
- 已将皮纳塔添加到
dispensers
分类中。
- 已将传统木屋添加到
CupboardOwnership
、AuthorizedDamageRequiresOwnership
和AuthorizedDamageCheckPrivileck
规则中。
- 修复了
LockedBoxesImmortal
和LockedDoorsImmortal
在Raidable Bases插件中消失的问题。
- 添加了
Block Igniter Damage
(false)
2.1.5
- 更新了
AuthorizedDamageCheckPrivilege
以包括运输机。
- 添加了
Block Scrap Heli Damage
,修复了废料运输直升机可能压死玩家和NPC玩家的问题。
- 修复了开拓者DLC中的储物木桶。
- 修复了伤害的触发器被阻止的BUG。
- 修复了
SamSitesIgnoreMLRS
规则不允许防空炮塔在未添加规则时攻击多管火箭弹的BUG。
- 修复了
StaticTurretsIgnorePlayers
阻止对科学家造成伤害的BUG。
- 修复了
CupboardOwnership
在清除领地柜授权时允许伤害的BUG - 此规则需要授权!
- 添加了规则
NoHeliDamageBuildings
- 在领地范围内时阻止对建筑、车辆或可部署物的伤害。
- 添加了规则
AuthorizedDamageCheckPrivilege
- 攻击者必须有领地权限,且实体必须能够腐蚀(建筑、直升机、拖船等)。
- 将睡袋、梯子和篝火的配置选项更改为不需要
AuthorizedDamage
规则。
- 修复Oxide未取消订阅 OnPlayerConnected Hook导致向连接服务器的玩家显示空的[TruePVE]计划消息的BUG。