True PVE - PVE模式

汉化 True PVE - PVE模式 2.2.8

2.2.5
  • 需要Rust更新才能编译
  • 强烈建议更新,否则玩家可能会利用蜂群杀死其他玩家
  • 修复了服务器对已卸载的降落伞造成伤害的问题
  • 修复了映射到不存在规则集的区域允许伤害的问题 - 如果你将一个区域映射到某个规则集(除了exclude),那么这个规则集必须存在,否则它将默认为默认规则
  • 新增了TurretsIgnoreBradley标志
  • 新增了Block Wallpaper Damage(true)
  • 新增了LockedVehiclesImmortal标志(@Zed)
  • 新增了StaticTurretsIgnoreScientist标志
  • 新增了Allow Killing Sleepers(允许的steamid)
  • 新增了TwigDamage (FLAG) > Require Owner Online(true)
  • 新增了Block Decay Damage To Vehicles(false)- 除了这个设置,插件内没有其他功能会处理任何腐蚀伤害
  • 新增了Prevent ragdolling when struck by another vehicle(true)- 功能有限
  • 在默认配置中新增了bees - 请注意,蜜蜂的发起者应为player,否则大多数功能可能无法正常工作,因此使用BeeSwarmAI而不是player可能会失败
  • 在默认配置中新增了siegeram规则 - 请注意,某些成员在使用这些规则时可能不会生效,因为发起者应为player而不是攻城武器
  • 阻止Reflection Damage Multiplier在没有所有者的情况下生效
  • 性能优化
2.2.6
  • 修复了映射区域不起作用的问题
  • FarmableAnimal添加到默认npcs组
  • NaturalBeehive添加到默认resources组
  • OnEntitySpawnedCanRagdollDismount中添加了空值检查
2.2.7
  • 从默认npcs组移除了FarmableAnimal
  • 在默认配置中新增了farm组用于FarmableAnimal
  • 在默认配置中新增了玩家无法伤害农场单位的规则
  • 在默认resources配置中新增了NaturalBeehive
  • JSON:
    {
      "name": "farm",
      "members": "simplechicken.entity, FarmableAnimal, ChickenCoop",
      "exclusions": ""
    }
2.2.8
  • 修复了tpve.trace消息中的填充问题
  • 修复了AuthorizedDamage标志错误地应用于FarmableAnimal的问题
  • 阻止了巡逻直升机对FarmableAnimalChickenCoop造成伤害,以防止玩家恶意破坏
  • 修复Rust更新。
  • 新增Allow Killing Sleepers (After X Hours Offline)(默认值为0,禁用)。
  • 新增API:ExcludePlayer(ulong userid, float maxDelayLength, Plugin plugin)
  • 修复9月Rust更新。
  • 新增Players Can Trigger Traps In Monument Topology(true)
  • 新增Players Can Hurt Traps In Monument Topology(false)
  • 新增Players Can Trigger Turrets In Monument Topology(true)
  • 新增Players Can Hurt Turrets In Monument Topology(false)
  • 移除Players Can Trigger Traps With No Owner
  • 移除Players Can Trigger Turrets With No Owner
2.2.1
  • 修复了多项规则评估不正确的问题 (@Kobani)
  • 修复了当Trace To Player Console为false时,Trace To Server Console为true的功能被破坏的问题
  • 新增Log Trace To File(true)
  • 修复Rust更新(TrainBarricade)。
  • 新增Experimental ZoneManager support for PVE zones(false)——用于PVP服务器上的PVE区域(建议仅使用ZoneManager而不是TruePVE)。
  • 新增Players Can Trigger Turrets With No Owner(true)。
  • 新增Players Can Trigger Traps With No Owner(true)。
  • 新增Allow Other Damage Above Height(5000)。
  • 新增Allow Other Damage Below Height(-500)。
  • 新增Allow Cold Metabolism Damage(true)。
  • 新增Allow Heat Metabolism Damage(true)。
  • 新增TwigDamage标志违规的多种选项。
  • 在教程岛允许未知伤害。
  • 在评估伤害时检查NoMLRSDamage
  • 添加了barricades2实体组,包括spikes_staticbarricade.metalbarricade.woodbarricade.woodwirespikes.floor
  • 添加了barricades2不能伤害玩家的规则(与defaultAllowDamage设置为false,但作为如何创建规则的示例存在)。
  • 更新了barricades实体组,包括:
    1. "members": "door_barricade_a, door_barricade_a_large, door_barricade_b, door_barricade_dbl_a, door_barricade_dbl_a_large, door_barricade_dbl_b, door_barricade_dbl_b_large, gingerbread_barricades_house, gingerbread_barricades_snowman, gingerbread_barricades_tree, wooden_crate_gingerbread, icewall, GraveYardFence"
    2. "exclusions": "barricade.concrete, barricade.sandbags, barricade.stone"
  • 更新了Cars实体组,以包含自行车(Bike)。
  • 新增 Players Can Trigger Traps With No Owner (true)
  • 修复 AllowDamage 中的空引用刷屏报错。
  • 修复了 Block Scrap Heli Damage
  • 新增了 ExcludeTugboatFromImmortalFlags 规则。
  • 新增了 Allow PVP Above Height(5000),设置为1000左右即可允许玩家在空中进行PVP(例如天空房)。(在游戏中使用printpos指令即可获取当前坐标(Y值)。)
  • 新增了 Allow PVP Below Height(-500),设置为-100左右即可允许玩家在地下遗迹种进行PVP。(在游戏中使用printpos指令即可获取当前坐标(Y值)。)
  • 已将皮纳塔添加到dispensers分类中。
  • 已将传统木屋添加到CupboardOwnershipAuthorizedDamageRequiresOwnershipAuthorizedDamageCheckPrivileck规则中。
  • 修复了LockedBoxesImmortalLockedDoorsImmortal在Raidable Bases插件中消失的问题。
  • 添加了Block Igniter Damage(false)
2.1.5
  • 更新了AuthorizedDamageCheckPrivilege以包括运输机。
  • 添加了Block Scrap Heli Damage,修复了废料运输直升机可能压死玩家和NPC玩家的问题。
  • 修复了开拓者DLC中的储物木桶。
  • 修复了伤害的触发器被阻止的BUG。
  • 修复了SamSitesIgnoreMLRS规则不允许防空炮塔在未添加规则时攻击多管火箭弹的BUG。
  • 修复了StaticTurretsIgnorePlayers阻止对科学家造成伤害的BUG。
  • 修复了CupboardOwnership在清除领地柜授权时允许伤害的BUG - 此规则需要授权!
  • 添加了规则 NoHeliDamageBuildings - 在领地范围内时阻止对建筑、车辆或可部署物的伤害。
  • 添加了规则 AuthorizedDamageCheckPrivilege - 攻击者必须有领地权限,且实体必须能够腐蚀(建筑、直升机、拖船等)。
  • 将睡袋、梯子和篝火的配置选项更改为不需要AuthorizedDamage规则。