True PVE 是一个伤害控制插件,起初是作用于默认的server.pve true模式下的。该插件也可以用于微调PVP行为,实现一系列伤害控制配置以自定义PVP、PVE及介于两者之间的模式。
注意: TruePVE作用于
server.pve false
(开启PVP模式)!将TruePVE与server.pve true
模式下运行可能会产生意外效果。在下载任何新版本的插件之前,请阅读更新说明以了解更改的内容!重要的更新信息通常会包含在这些说明中,并会让您知道是否需要执行任何操作,以及可以查看在新版本中有哪些更改。
指令
控制台指令
- tpve.def - 清除并创建默认配置/数据
- tpve.sched [enable|disable] - 启用/禁用日程计划表
- tpve.trace - 切换跟踪;在5分钟后自动禁用以防止意外日志溢出。有关跟踪的更多详细信息,请参阅下文。
- tpve.usage - 显示指令用法信息
聊天指令
- /tpve_prod - 打印出正在查看的实体的类型和预制名称(用于实体组)
- /tpve map [name] <target> - 创建/更新/删除映射。[name]是要映射的映射或区域ID的名称。<target>是一个可选参数,定义要映射到的RuleSet(规则集)名称或“exclude”以跳过处理。留空<target>将删除[name]的映射。
后续待翻译,可访问原网址查看完整文档:https://umod.org/plugins/true-pve