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【物品生成枪】

原创 【物品生成枪】 1.0.0

插件介绍​

这是一次让服主自己设计武器功能的机会!插件包含如下特色:
  • 可以根据皮肤单独设计每把武器的功能
  • 当玩家持有指定皮肤的武器并射击,在子弹击中的位置生成物体或物品,或两种都生成
  • 物体=预制件,物品支持皮肤,支持多条,支持随机生成或者全部生成
  • 生成的物体(预制件)10秒后自动消失,避免了堆积
  • 生成的物品10秒后自动消失,避免了堆积。但物品也可以在消失前允许玩家拾取到背包
  • 支持武器扣动一次扳机后就销毁武器,相当于武器指令只能使用一次

插件授权​

没有授权
服主可以将设置好的各种带有皮肤的武器单独上架商店,也可以单独售卖
使用【指令给予】插件可以作为发放给玩家指定皮肤的武器使用

插件指令​

无指令

插件配置​

JSON:
{
  "武器设置": [
    {
      "使用后销毁?": true,
      "武器皮肤ID": 123123,
      "生成的物品列表": null,
      "生成的预制件列表": [
        "assets/prefabs/misc/xmas/icewalls/wall.external.high.ice.prefab",
        "assets/prefabs/misc/xmas/icewalls/icewall.prefab"
      ],
      "随机生成物品?": false,
      "随机生成预制件": true
    },
    {
      "使用后销毁?": false,
      "武器皮肤ID": 456456,
      "生成的物品列表": [
        {
          "物品名字": "强化石",
          "物品数量": 1,
          "物品皮肤": "2785486064",
          "物品简称": "habrepair"
        },
        {
          "物品名字": "火箭",
          "物品数量": 5,
          "物品皮肤": 0,
          "物品简称": "rocket.launcher"
        }
      ],
      "生成的预制件列表": [
        "assets/prefabs/misc/xmas/icewalls/icewall.prefab"
      ],
      "随机生成物品?": true,
      "随机生成预制件": false
    }
  ]
}

配置技巧
  • 使用后销毁:如果写true,则玩家只能扣动一次扳机,即射击一次后武器自动销毁
  • 武器皮肤ID写入唯一ID,你可以结合你要给到的武器的实际皮肤,但此插件不判断武器类型,只判断皮肤
  • 随机生成:如果写true,则会从列表随机选一个生成,如果写false,则列表里的会同时全部生成

视频演示​

玩法推荐​

  • 通过预制件,可以设计各种防御枪:冰墙枪,地刺枪,陷阱枪,路障枪,地雷枪……
  • 通过预制件,可以设计各种动物枪:猪枪,狼枪,鲨鱼枪……
  • 通过预制件,可以设计各种趣味枪:大树枪,浆果枪,矿石枪,玩家尸体枪……
  • 通过物品生成,可以设计抽奖枪,写入一些稀有物资,并设置使用后销毁,把这把枪给到某个BOSS掉落或上架商店
  • 通过物品生成,可以设计恶搞枪,在物品生成写入马粪,烂苹果之类的……
  • 通过物品生成,可以设置萌新福利枪,在物品写入针管,苹果南瓜,让萌新射击就可以获得到食物
  • 你还有啥想法,大胆去做!
  • 此插件基础版点此查看
作者
pandaman
下载
1
类型
数字产品
有效期
无限
价格
198.00 CNY
查看
727
文件类型
cs
文件大小
8 KB
文件Hash
4f3683797f6e1b932c6ec311716d49cb
首次发布
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