2.0.4 修复使用 TP 并处于消失状态时会触发陷阱的问题。 2.0.3 使 vanish 参数区分大小写,以支持之前的按键绑定行为 由于某些原因,按键绑定总是返回 True(大写 T) 如果需要特定按键绑定,请使用 vanish true 或 vanish false(全部小写) 2.0.2 新增可选参数 /vanish true 或 /vanish false 更新地图标记逻辑 修复物品所有权问题 更新权限逻辑:当权限被移除时,如果玩家重新登录,隐身状态也会被移除 2.0.1 增加语音传输距离 传送至地图标记现在需要在放置标记时按住 R 键(换弹键) 修复玩家语音未被网络同步的问题 修复原生隐身导致的“双重消失Bug” 修复隐身玩家在遮挡情况下的网络同步问题 新增配置选项,可选择使用或移除原生隐身 UI 新增地图标记传送功能,以及相关权限和配置选项 修改新陈代谢:在消失状态下暂停并恢复至满血 隐身玩家不再被加入物品所有权 隐身玩家不再产生子弹或射击效果 隐身玩家不再产生相机声音 2.0.0 修复玩家语音未被网络同步的问题 修复原生隐身导致的“双重消失Bug” 修复隐身玩家在遮挡情况下的网络同步问题 新增配置选项,可选择使用或移除原生隐身UI 新增地图标记传送功能,以及相关权限和配置选项 修改新陈代谢:在消失状态下暂停并恢复至满血 隐身玩家不再被加入物品所有权 隐身玩家不再产生子弹或射击效果 隐身玩家不再产生相机声音
vanish
True
vanish true
vanish false
/vanish true
/vanish false
对使用的new -server-occlusion服务器来说是必须的更新。 修复开启occlusion后的问题。
修复对工作台的处理问题。 将配置文件的Underworld默认值改为false。 代码清理。 修复因其他插件导致隐身失效的情况。
Underworld
修复Rust更新。
新增配置选项: 现在您可以处理隐身玩家上线/下线的传送行为: JSON: "Teleport a vanished player under the map on disconnect": true, "Teleport a vanished player above the map on connect": true, 修复: 新陈代谢存储的值已更新,隐身前的历史值现在可以恢复。 如果启用了禁用新陈代谢,玩家隐身后会直接满血。 修复了拖船上的父级关系问题,解决了在拖船上隐身时玩家模型显示异常的问题。 隐身的玩家重新上线时的穿墙模式现在应该是自动启用。
"Teleport a vanished player under the map on disconnect": true, "Teleport a vanished player above the map on connect": true,
修复 inv view 指令错误。
建议更新(修复错误)。 新增强制连接和断开的配置选项。 修复静态引用。 1.8.4 新增了 /inv 指令。 更新新陈代谢逻辑。 更新父级逻辑。 新增绕过反作弊判断选项,例如卡地形等。 性能提升(提高约40%)。 更新默认图片链接。 新的初始化方法,解决数据文件损坏的问题。 更新的Pool方法。 更新地形偏移。