修复Rust更新。
新增配置选项: 现在您可以处理隐身玩家上线/下线的传送行为: JSON: "Teleport a vanished player under the map on disconnect": true, "Teleport a vanished player above the map on connect": true, 修复: 新陈代谢存储的值已更新,隐身前的历史值现在可以恢复。 如果启用了禁用新陈代谢,玩家隐身后会直接满血。 修复了拖船上的父级关系问题,解决了在拖船上隐身时玩家模型显示异常的问题。 隐身的玩家重新上线时的穿墙模式现在应该是自动启用。
"Teleport a vanished player under the map on disconnect": true, "Teleport a vanished player above the map on connect": true,
修复 inv view 指令错误。
建议更新(修复错误)。 新增强制连接和断开的配置选项。 修复静态引用。 1.8.4 新增了 /inv 指令。 更新新陈代谢逻辑。 更新父级逻辑。 新增绕过反作弊判断选项,例如卡地形等。 性能提升(提高约40%)。 更新默认图片链接。 新的初始化方法,解决数据文件损坏的问题。 更新的Pool方法。 更新地形偏移。