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Vanish - 隐身

汉化 Vanish - 隐身 2.0.4

2.0.4
  • 修复使用 TP 并处于消失状态时会触发陷阱的问题。
2.0.3
  • 使 vanish 参数区分大小写,以支持之前的按键绑定行为
    • 由于某些原因,按键绑定总是返回 True(大写 T)
    • 如果需要特定按键绑定,请使用 vanish truevanish false(全部小写)
2.0.2
  • 新增可选参数 /vanish true/vanish false
  • 更新地图标记逻辑
  • 修复物品所有权问题
  • 更新权限逻辑:当权限被移除时,如果玩家重新登录,隐身状态也会被移除
2.0.1
  • 增加语音传输距离
  • 传送至地图标记现在需要在放置标记时按住 R 键(换弹键)
  • 修复玩家语音未被网络同步的问题
  • 修复原生隐身导致的“双重消失Bug”
  • 修复隐身玩家在遮挡情况下的网络同步问题
  • 新增配置选项,可选择使用或移除原生隐身 UI
  • 新增地图标记传送功能,以及相关权限和配置选项
  • 修改新陈代谢:在消失状态下暂停并恢复至满血
  • 隐身玩家不再被加入物品所有权
  • 隐身玩家不再产生子弹或射击效果
  • 隐身玩家不再产生相机声音
2.0.0
  • 修复玩家语音未被网络同步的问题
  • 修复原生隐身导致的“双重消失Bug”
  • 修复隐身玩家在遮挡情况下的网络同步问题
  • 新增配置选项,可选择使用或移除原生隐身UI
  • 新增地图标记传送功能,以及相关权限和配置选项
  • 修改新陈代谢:在消失状态下暂停并恢复至满血
  • 隐身玩家不再被加入物品所有权
  • 隐身玩家不再产生子弹或射击效果
  • 隐身玩家不再产生相机声音
  • 对使用的new -server-occlusion服务器来说是必须的更新。
  • 修复开启occlusion后的问题。
  • 修复对工作台的处理问题。
  • 将配置文件的Underworld默认值改为false。
  • 代码清理。
  • 修复因其他插件导致隐身失效的情况。
  • 修复Rust更新。
  • 新增配置选项:
    • 现在您可以处理隐身玩家上线/下线的传送行为:
    • JSON:
          "Teleport a vanished player under the map on disconnect": true,
          "Teleport a vanished player above the map on connect": true,
  • 修复:
    • 新陈代谢存储的值已更新,隐身前的历史值现在可以恢复。
    • 如果启用了禁用新陈代谢,玩家隐身后会直接满血。
    • 修复了拖船上的父级关系问题,解决了在拖船上隐身时玩家模型显示异常的问题。
    • 隐身的玩家重新上线时的穿墙模式现在应该是自动启用。
  • 修复 inv view 指令错误。
  • 建议更新(修复错误)。
  • 新增强制连接和断开的配置选项。
  • 修复静态引用。
1.8.4
  • 新增了 /inv 指令。
  • 更新新陈代谢逻辑。
  • 更新父级逻辑。
  • 新增绕过反作弊判断选项,例如卡地形等。
  • 性能提升(提高约40%)。
  • 更新默认图片链接。
  • 新的初始化方法,解决数据文件损坏的问题。
  • 更新的Pool方法。
  • 更新地形偏移。