NTeleportation - 传送系统

汉化 NTeleportation - 传送系统 1.8.9

  • 修复Rust更新(需要Rust更新后才能运行)。
  • 修复 CopyPaste 在安全区域粘贴的建筑的传送位置。
  • 修复 Allow Cave 配置选项。
  • 修复 GetLimitRemaining API。
  • 修复对EconomicsIQEconomicServerRewards的支持。
  • 新增 nteleportation.cavehome 权限来绕过 Allow Cave 设置。
  • 新增 nteleportation.cavetpr 权限来绕过 Allow Cave 设置。
  • 新增对防止建造范围的默认支持。
  • 新增 /toggletpmarker 指令用于临时禁用玩家传送标记点权限,直到本插件重新加载或服务器重新启动 - 此切换指令没有消息提示!
  • 新增Hook private object CanTeleportHome(BasePlayer player, Vector3 homePos) 返回string类型将阻止玩家使用/home或/tpb传送回Home点。
    示例:
    C#:
    private object CanTeleportHome(BasePlayer player, Vector3 homePos){
        if (!player || !NeedsToMowTheLawn(player)) return null;
        return "Go mow the lawn slacker";
    }
  • Check If Inside Rock排除god rocks。
  • 修复了在绿洲、湖泊和峡谷中home和tp无法使用的问题。
  • 禁止玩家使用tpmarket进入未授权的领地范围。
  • 修复指令大小写敏感的问题。
  • 修复了错误提示遗迹太近的BUG。
  • 修复了Auto Wake Up不会为隐身的玩家调用OnPlayerSleepEnded的BUG。
  • 修复了Rust更新(需要Rust更新才能编译)
  • 修复了在舱口下方传送被阻挡的问题(@Ryan)
  • 修复了港口的遗迹尺寸
  • 修复了显示“TooCloseToMon”消息时显示玩家名字而不是遗迹的问题
  • 修复了东西和南北方向的遗迹旋转问题
  • Auto Wake Up After Teleport的延迟改为0.5秒,以修复传送问题
  • 改进了火箭发射场的尺寸
  • 移除了废弃超市的调试信息
  • 添加了Seconds Until Teleporting Home Offline Players Within SafeZones(0为禁用)
  • 修复了当“Teleport To Random Location”设置为false时,“Location”未被使用的问题。
  • 修复了tnt指令的语法错误。
  • 修复了使用球体或盒体来防止建筑碰撞器时遗迹大小的问题。
  • 修复了遗迹边界重叠时显示错误遗迹名称的问题。
  • 调整了强盗营地和前哨站的椅子高度,提高了0.1米。
  • 重写了“Block TPA On Ceiling”的代码,使其更精确,并帮助减轻利用漏洞的问题。
  • 使用Pool方法查找实体以改善服务器性能。
  • Hook和一些语言修复。
  • 修复1.7.9更新导致的/tpb失效的问题。