DWGrows - 自定义农作物

原创 DWGrows - 自定义农作物 2.0.0

需要插件(必装)

插件功能​

  • 农作物产出倍率功能
    • 支持按权限设置玩家采集农作物的倍率。
    • 支持按权限设置玩家采集种植箱内农作物的倍率。
  • 自定义额外农作物产出功能
    • 根据指定农作物类型设置自定义额外掉落物。
    • 当玩家采集指定农作物时将有机会掉落额外的物品。
    • 支持以下农作物:
      • 玉米/南瓜/土豆/亚麻/所有浆果
      • 小麦/兰花/向日葵/玫瑰
      • 除了以上以外其他游戏内新增的农作物
    • 支持给拥有指定权限或指定身份的玩家提供额外的掉落。
  • 自定义肥料功能
    • 支持根据皮肤ID设置自定义肥料。
    • 自定义肥料支持:
      • 设置独立的额外掉落列表,在采集时消耗肥料并尝试掉落。
      • 设置自定义肥料倍率,使用该肥料将产出该倍率的物品。
  • 催熟指令功能:支持玩家使用指令催熟指定范围内的所有农作物。
  • 禁止克隆农作物功能:支持设置禁止玩家克隆指定的农作物的茎。

权限

  • DWGrows.xxx - 在配置文件设置产出权限后,授权对应的权限才能激活对应的掉落列表。
  • DWGrows.up - 使用催熟指令的权限(可在配置文件修改)。

指令​

  • /cuishu - 催熟附近的农作物(强制升一阶段,如果是满级则重回种子阶段)(可在配置文件修改)。

配置文件​

JSON:
{
  "倍率列表(权限 : 倍率)": {
    "DWGrows.vip2": 2,
    "DWGrows.vip10": 10
  },
  "种植箱内倍率列表(权限 : 倍率)": {
    "DWGrows.vip2": 2
  },
  "农作物产出设置": [
    {
      "启用该产出设置": true,
      "产出需要权限(留空无)": "",
      "产出需要身份(留空无)": "",
      "仅在种植箱中掉落": true,
      "农作物短名称": [
        "hemp.entity"
      ],
      "产出物品列表": [
        {
          "物品显示名称": "亚麻掉落",
          "物品掉落几率": 100,
          "物品短名称": "scrap",
          "物品皮肤ID": 0,
          "最小物品数量": 1,
          "最大物品数量": 1
        }
      ]
    },
    {
      "启用该产出设置": false,
      "产出需要权限(留空无)": "",
      "产出需要身份(留空无)": "",
      "仅在种植箱中掉落": false,
      "农作物短名称": [
        "pumpkin.entity"
      ],
      "产出物品列表": [
        {
          "物品显示名称": "南瓜掉落",
          "物品掉落几率": 50,
          "物品短名称": "scrap",
          "物品皮肤ID": 0,
          "最小物品数量": 1,
          "最大物品数量": 1
        }
      ]
    },
    {
      "启用该产出设置": false,
      "产出需要权限(留空无)": "",
      "产出需要身份(留空无)": "",
      "仅在种植箱中掉落": false,
      "农作物短名称": [
        "potato.entity"
      ],
      "产出物品列表": [
        {
          "物品显示名称": "土豆掉落",
          "物品掉落几率": 50,
          "物品短名称": "scrap",
          "物品皮肤ID": 0,
          "最小物品数量": 1,
          "最大物品数量": 1
        }
      ]
    },
    {
      "启用该产出设置": false,
      "产出需要权限(留空无)": "",
      "产出需要身份(留空无)": "",
      "仅在种植箱中掉落": false,
      "农作物短名称": [
        "corn.entity"
      ],
      "产出物品列表": [
        {
          "物品显示名称": "玉米掉落",
          "物品掉落几率": 50,
          "物品短名称": "scrap",
          "物品皮肤ID": 0,
          "最小物品数量": 1,
          "最大物品数量": 1
        }
      ]
    },
    {
      "启用该产出设置": false,
      "产出需要权限(留空无)": "",
      "产出需要身份(留空无)": "",
      "仅在种植箱中掉落": false,
      "农作物短名称": [
        "black_berry.entity",
        "blue_berry.entity",
        "green_berry.entity",
        "red_berry.entity",
        "white_berry.entity",
        "yellow_berry.entity"
      ],
      "产出物品列表": [
        {
          "物品显示名称": "所有浆果掉落",
          "物品掉落几率": 50,
          "物品短名称": "scrap",
          "物品皮肤ID": 0,
          "最小物品数量": 1,
          "最大物品数量": 1
        }
      ]
    },
    {
      "启用该产出设置": false,
      "产出需要权限(留空无)": "",
      "产出需要身份(留空无)": "",
      "仅在种植箱中掉落": false,
      "农作物短名称": [
        "black_berry.entity"
      ],
      "产出物品列表": [
        {
          "物品显示名称": "黑浆果掉落",
          "物品掉落几率": 50,
          "物品短名称": "scrap",
          "物品皮肤ID": 0,
          "最小物品数量": 1,
          "最大物品数量": 1
        }
      ]
    },
    {
      "启用该产出设置": false,
      "产出需要权限(留空无)": "",
      "产出需要身份(留空无)": "",
      "仅在种植箱中掉落": false,
      "农作物短名称": [
        "orchid.entity"
      ],
      "产出物品列表": [
        {
          "物品显示名称": "兰花掉落",
          "物品掉落几率": 50,
          "物品短名称": "scrap",
          "物品皮肤ID": 0,
          "最小物品数量": 1,
          "最大物品数量": 1
        }
      ]
    },
    {
      "启用该产出设置": false,
      "产出需要权限(留空无)": "",
      "产出需要身份(留空无)": "",
      "仅在种植箱中掉落": false,
      "农作物短名称": [
        "wheat.entity"
      ],
      "产出物品列表": [
        {
          "物品显示名称": "小麦掉落",
          "物品掉落几率": 50,
          "物品短名称": "scrap",
          "物品皮肤ID": 0,
          "最小物品数量": 1,
          "最大物品数量": 1
        }
      ]
    },
    {
      "启用该产出设置": false,
      "产出需要权限(留空无)": "",
      "产出需要身份(留空无)": "",
      "仅在种植箱中掉落": false,
      "农作物短名称": [
        "sunflower.entity"
      ],
      "产出物品列表": [
        {
          "物品显示名称": "向日葵掉落",
          "物品掉落几率": 50,
          "物品短名称": "scrap",
          "物品皮肤ID": 0,
          "最小物品数量": 1,
          "最大物品数量": 1
        }
      ]
    },
    {
      "启用该产出设置": false,
      "产出需要权限(留空无)": "",
      "产出需要身份(留空无)": "",
      "仅在种植箱中掉落": false,
      "农作物短名称": [
        "rose.entity"
      ],
      "产出物品列表": [
        {
          "物品显示名称": "玫瑰掉落",
          "物品掉落几率": 50,
          "物品短名称": "scrap",
          "物品皮肤ID": 0,
          "最小物品数量": 1,
          "最大物品数量": 1
        }
      ]
    },
    {
      "启用该产出设置": false,
      "产出需要权限(留空无)": "",
      "产出需要身份(留空无)": "园艺师",
      "仅在种植箱中掉落": false,
      "农作物短名称": [
        "rose.entity",
        "sunflower.entity"
      ],
      "产出物品列表": [
        {
          "物品显示名称": "仅限拥有 园艺师 身份的玩家采集花类掉落",
          "物品掉落几率": 50,
          "物品短名称": "scrap",
          "物品皮肤ID": 0,
          "最小物品数量": 1,
          "最大物品数量": 1
        }
      ]
    }
  ],
  "自定义肥料设置": {
    "2784319751": {
      "每次采集消耗的数量": 1,
      "使用该肥料的采集倍率": 1,
      "额外产出物品列表": [
        {
          "物品显示名称": "使用特殊肥料额外产出",
          "物品掉落几率": 50,
          "物品短名称": "scrap",
          "物品皮肤ID": 0,
          "最小物品数量": 1,
          "最大物品数量": 1
        }
      ]
    }
  },
  "禁止克隆的农作物": [],
  "催熟指令设置": {
    "使用权限": "DWGrows.up",
    "催熟指令": "cuishu",
    "冷却时间(秒)": 30.0,
    "催熟范围": 8.0
  }
}
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对味
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