插件简介
有权限的玩家可以按下鼠标滚轮中键生成配置列表中设置好的各种物体,在配置文件中写入各种物品的预制件。玩家输入指令切换要生成的物体,然后对准脚下按下滚轮即可生成。理论上支持一切预制件,比如物品,树矿石,动物,科学家,或是一些特效。
生成的物体默认5分钟后自动删除,如果你希望更长或更短时间删除,可以在插件本体搜索关键词“五分钟”然后自行修改秒数
可以设置冷却时间
有一个使用权限
此插件包含在【套餐-鼠标滚轮10款合集】中,可打包优惠购买
插件授权
【PrefabSpawner·鼠标滚轮生成物体】安装:o.load PrefabSpawner 卸载:o.unload PrefabSpawner 重载:o.reload PrefabSpawner给权限:oxide.grant user 76561198372925717 prefabspawner.use 使用权限
删权限:oxide.revoke user 76561198372925717 prefabspawner.use
给玩家:oxide.grant group default prefabspawner.use
给管理:oxide.grant group admin prefabspawner.use
插件指令
/scc //输入指令来切换配置中的预制件列表,然后对准脚下按下鼠标滚轮中键即可生成插件配置
JSON:
{
"DefaultCooldownTime": 60.0, //冷却时间
"PrefabList": [
{
"PrefabDisplayName": "储物箱", //物品的显示名
"PrefabPath": "assets/prefabs/deployable/large wood storage/box.wooden.large.prefab" //物品的预制件
},
{
"PrefabDisplayName": "矮冰墙",
"PrefabPath": "assets/prefabs/misc/xmas/icewalls/icewall.prefab"
},
{
"PrefabDisplayName": "大树",
"PrefabPath": "assets/bundled/prefabs/autospawn/resource/v3_temp_field_large/oak_b.prefab"
},
{
"PrefabDisplayName": "篝火",
"PrefabPath": "assets/prefabs/deployable/campfire/campfire.prefab"
},
{
"PrefabDisplayName": "分解机",
"PrefabPath": "assets/bundled/prefabs/static/recycler_static.prefab"
}
]
}
如果您不知道游戏中各种物体的预制件,可以使用bind z ent kill 的强拆按键,拆除的物品会在控制台提示assets开头的代码,复制那段代码即可
相关插件
【鼠标滚轮恢复饱食度】【鼠标滚轮恢复水量】
【鼠标滚轮恢复血量】
【鼠标滚轮修复耐久】
【鼠标滚轮增加武器弹药】
【鼠标滚轮切换快捷栏装备】
【鼠标滚轮收集物品】