- 原地址
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目前实现的功能:
- 巡逻直升机 (UH1Y)、支奴干直升机 (CH47)、迷你直升机和废料运输直升机的可选自定义飞行控制和机械
- 工作火箭发射器和机枪 (UH1Y)
- 武器弹药系统 (UH1Y)
-碰撞检测和损坏系统 (UH1Y)
- 健康、燃料和弹药用户界面
- 可定制的库存和燃料系统
- 可定制的乘客选项与朋友和氏族的支持
- 可定制的维修系统
- 允许玩家生成直升机的选项(有冷却时间)
- 允许的选项玩家使用指定资源建造直升机(有冷却时间)
默认控制:
w - 向前倾斜
s - 向后倾斜
a - 向左滚动
d - 向右滚动
Shift - 油门向上
控制 - 油门向下
e - 进入
空间 - 退出
r - 库存访问(从车辆外部)
鼠标外观 - 左右偏航
e - 驾驶时将锁定偏航所以你可以左右看
鼠标 1 - 发射机枪(相对于你所面对的方向开枪)
鼠标 2 - 发射火箭
** 注意:由于缺少从客户端发送到服务器的按钮,除了 YAW(左转/右转)之外的所有控件都设置为按钮。因此,偏航是根据飞行员相机面向前的方向进行调整的。向左看 -> 向左转/向右看 -> 向右转。直视前方时有一个轻微的“死区”,以防止直升机因摄像机角度较小而转弯
命令
/spawnhc uh1y - 在您正在看的地方生成 UH1Y。此命令使用 spawn cooldown 系统(需要权限 'helicommander.canspawn.uh1y')
/spawnhc ch47 - 在您正在寻找的地方生成 CH47。此命令使用生成冷却系统(需要权限'helicommander.canspawn.ch47')
/spawnhcmini - 在你正在寻找的地方生成一个 Minicopter。此命令使用生成冷却系统(需要权限'helicommander.canspawn.mini')
/spawnhc transport - 在你正在寻找的地方生成一架废料运输直升机。此命令使用生成冷却系统(需要权限'helicommander.canspawn.transport')
/storehc - 使您正在飞行的直升机消失。直升机必须停在地面上,您必须坐在驾驶座上。使用此命令将重置使用 spawn 命令应用的冷却时间,车辆库存和油箱的内容将被丢弃在 floow
/buildhc uh1y - 使用配置中指定的项目构建 UH1Y(需要权限 'helicommander.canbuild.嗯')
/buildhc ch47 - 使用配置中指定的项目构建 CH47(需要权限“helicommander.canbuild.ch47”)
/buildhc mini - 使用配置中指定的项目构建 Minicopter(需要权限“helicommander.canbuild.mini”)
/buildhc transport - 使用配置中指定的项目构建废料运输直升机(需要权限 'helicommander.canbuild.transport')
控制台命令
spawnhc <ch47/uh1y/mini/transport> <playerId> - 使用指定 ID
spawnhc <ch47/uh1y/mini/transport> <x> <y> <z>- 在提供的坐标处生成指定的直升机
通过插件重新加载或服务器重启来保存直升机
要通过插件重新加载或服务器重启来保存命令生成的直升机,请将“save”参数添加到命令ex 的末尾。“/spawnhc uh1y save”或“spawnhc uh1y save”
要保存自动生成的直升机,请为适用的直升机类型设置配置选项“通过重新加载/重启保存通过生成系统生成的直升机”为真
权限
helicommander.use.ch47 - 必需驾驶 CH47
helicommander.use.uh1y - 需要驾驶 UH1Y
helicommander.use.mini - 需要驾驶 Minicopter
helicommander.use.transport - 需要驾驶 Scrap Transport Helicopter
helicommander.passenger.ch47
- 允许玩家以乘客直升机指挥官.passenger.uh1y的身份进入 CH47 - 允许玩家以乘客直升机指挥官.passenger 的身份进入 UH1Y
。mini - 允许玩家作为乘客 helicommander.passenger 进入 Minicopter
。transport - 允许玩家作为乘客进入废料运输直升机
helicommander.canspawn.ch47 - 需要通过聊天命令
helicommander.canspawn.uh1y生成 CH47 - 需要通过聊天命令
helicommander.canspawn生成 UH1Y 。mini - 需要通过聊天命令 helicommander.canspawn 生成 Minicopter
。运输- 需要通过聊天命令
helicommander.canbuild.ch47生成废料运输直升机- 需要通过聊天命令 helicommander 构建 CH47
。canbuild .uh1y - 需要通过聊天命令 helicommander 构建 UH1Y
。可以建造。mini - 需要通过聊天命令 helicommander 构建 Minicopter
。可以建造。transport
- 需要通过聊天命令helicommander.ignorecooldown.ch47建造废料运输直升机- 拥有此权限的玩家在生成 CH47
helicommander.ignorecooldown.uh1y时将忽略生成冷却时间- 拥有此权限的玩家在生成 UH1Y 直升机指挥官时将忽略生成冷却时间。ignorecooldown
。mini - 拥有此权限的玩家在生成 Minicopter
helicommander.ignorecooldown 时将忽略生成冷却时间。transport - 拥有此权限的玩家在生成 Scrap Transport Helicopter API时将忽略生成冷却时间
- 巡逻直升机 (UH1Y)、支奴干直升机 (CH47)、迷你直升机和废料运输直升机的可选自定义飞行控制和机械
- 工作火箭发射器和机枪 (UH1Y)
- 武器弹药系统 (UH1Y)
-碰撞检测和损坏系统 (UH1Y)
- 健康、燃料和弹药用户界面
- 可定制的库存和燃料系统
- 可定制的乘客选项与朋友和氏族的支持
- 可定制的维修系统
- 允许玩家生成直升机的选项(有冷却时间)
- 允许的选项玩家使用指定资源建造直升机(有冷却时间)
默认控制:
w - 向前倾斜
s - 向后倾斜
a - 向左滚动
d - 向右滚动
Shift - 油门向上
控制 - 油门向下
e - 进入
空间 - 退出
r - 库存访问(从车辆外部)
鼠标外观 - 左右偏航
e - 驾驶时将锁定偏航所以你可以左右看
鼠标 1 - 发射机枪(相对于你所面对的方向开枪)
鼠标 2 - 发射火箭
** 注意:由于缺少从客户端发送到服务器的按钮,除了 YAW(左转/右转)之外的所有控件都设置为按钮。因此,偏航是根据飞行员相机面向前的方向进行调整的。向左看 -> 向左转/向右看 -> 向右转。直视前方时有一个轻微的“死区”,以防止直升机因摄像机角度较小而转弯
命令
/spawnhc uh1y - 在您正在看的地方生成 UH1Y。此命令使用 spawn cooldown 系统(需要权限 'helicommander.canspawn.uh1y')
/spawnhc ch47 - 在您正在寻找的地方生成 CH47。此命令使用生成冷却系统(需要权限'helicommander.canspawn.ch47')
/spawnhcmini - 在你正在寻找的地方生成一个 Minicopter。此命令使用生成冷却系统(需要权限'helicommander.canspawn.mini')
/spawnhc transport - 在你正在寻找的地方生成一架废料运输直升机。此命令使用生成冷却系统(需要权限'helicommander.canspawn.transport')
/storehc - 使您正在飞行的直升机消失。直升机必须停在地面上,您必须坐在驾驶座上。使用此命令将重置使用 spawn 命令应用的冷却时间,车辆库存和油箱的内容将被丢弃在 floow
/buildhc uh1y - 使用配置中指定的项目构建 UH1Y(需要权限 'helicommander.canbuild.嗯')
/buildhc ch47 - 使用配置中指定的项目构建 CH47(需要权限“helicommander.canbuild.ch47”)
/buildhc mini - 使用配置中指定的项目构建 Minicopter(需要权限“helicommander.canbuild.mini”)
/buildhc transport - 使用配置中指定的项目构建废料运输直升机(需要权限 'helicommander.canbuild.transport')
控制台命令
spawnhc <ch47/uh1y/mini/transport> <playerId> - 使用指定 ID
spawnhc <ch47/uh1y/mini/transport> <x> <y> <z>- 在提供的坐标处生成指定的直升机
通过插件重新加载或服务器重启来保存直升机
要通过插件重新加载或服务器重启来保存命令生成的直升机,请将“save”参数添加到命令ex 的末尾。“/spawnhc uh1y save”或“spawnhc uh1y save”
要保存自动生成的直升机,请为适用的直升机类型设置配置选项“通过重新加载/重启保存通过生成系统生成的直升机”为真
权限
helicommander.use.ch47 - 必需驾驶 CH47
helicommander.use.uh1y - 需要驾驶 UH1Y
helicommander.use.mini - 需要驾驶 Minicopter
helicommander.use.transport - 需要驾驶 Scrap Transport Helicopter
helicommander.passenger.ch47
- 允许玩家以乘客直升机指挥官.passenger.uh1y的身份进入 CH47 - 允许玩家以乘客直升机指挥官.passenger 的身份进入 UH1Y
。mini - 允许玩家作为乘客 helicommander.passenger 进入 Minicopter
。transport - 允许玩家作为乘客进入废料运输直升机
helicommander.canspawn.ch47 - 需要通过聊天命令
helicommander.canspawn.uh1y生成 CH47 - 需要通过聊天命令
helicommander.canspawn生成 UH1Y 。mini - 需要通过聊天命令 helicommander.canspawn 生成 Minicopter
。运输- 需要通过聊天命令
helicommander.canbuild.ch47生成废料运输直升机- 需要通过聊天命令 helicommander 构建 CH47
。canbuild .uh1y - 需要通过聊天命令 helicommander 构建 UH1Y
。可以建造。mini - 需要通过聊天命令 helicommander 构建 Minicopter
。可以建造。transport
- 需要通过聊天命令helicommander.ignorecooldown.ch47建造废料运输直升机- 拥有此权限的玩家在生成 CH47
helicommander.ignorecooldown.uh1y时将忽略生成冷却时间- 拥有此权限的玩家在生成 UH1Y 直升机指挥官时将忽略生成冷却时间。ignorecooldown
。mini - 拥有此权限的玩家在生成 Minicopter
helicommander.ignorecooldown 时将忽略生成冷却时间。transport - 拥有此权限的玩家在生成 Scrap Transport Helicopter API时将忽略生成冷却时间