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插件功能
- 玩家每日登录即可获得X次开盲盒的机会,使用指令打开开盲盒界面即可选择界面上随机出来的8个盲盒打开。
- 支持设置物品奖励或指令奖励,并支持几率设置。
- 奖励是在玩家每日第一次打开盲盒时就确定了的,每日仅会随机生成一次盲盒组合,避免玩家多次打开卡奖励的问题出现。
- 支持为VIP玩家设置不一样的领取次数。
指令&权限
插件指令
/manghe - 打开开盲盒界面(支持在配置文件更改)配置文件
JSON:
{
"基础设置": {
"打开界面的指令": [
"manghe"
]
},
"奖励设置": {
"每日可打开盲盒的次数": 3,
"VIP玩家的次数": {
“DWMysteryBox.vip”: 1
},
"每日奖励重置时间(时:分:秒)": "23:59:59",
"盲盒奖励列表": [
{
"奖励几率(0-100)": 10,
"物品显示名称": "M249",
"物品图标": "",
"物品短名(留空无)": "lmg.m249",
"皮肤ID": 0,
"物品最小数量": 1,
"物品最大数量": 1,
"物品文字内容": "",
"执行的效果(留空无)": "assets/prefabs/misc/halloween/lootbag/effects/gold_open.prefab",
"执行的指令列表(留空无)": []
},
{
"奖励几率(0-100)": 40,
"物品显示名称": "17型手枪",
"物品图标": "",
"物品短名(留空无)": "pistol.prototype17",
"皮肤ID": 0,
"物品最小数量": 1,
"物品最大数量": 1,
"物品文字内容": "",
"执行的效果(留空无)": "",
"执行的指令列表(留空无)": []
},
{
"奖励几率(0-100)": 80,
"物品显示名称": "废料",
"物品图标": "",
"物品短名(留空无)": "scrap",
"皮肤ID": 0,
"物品最小数量": 100,
"物品最大数量": 100,
"物品文字内容": "",
"执行的效果(留空无)": "",
"执行的指令列表(留空无)": []
}
]
}
}