- 需要插件(必装)
-
插件简介
铭文强化,它的本体是各种带有皮肤的武器配件道具,例如消音器,增压器,战术手电筒,瞄准镜等等。插件包含十二种铭文属性,自定义等级的强化,完全区别于传统的武器镶嵌玩法,更符合游戏逻辑,更耐玩,更优化!铭文介绍
高级版本
高级版本需要除插件本身价格外,额外付费980元解锁的pro版本,区别是额外增加6个符文,总数达到18个。- 【野兽铭文】:武器攻击时会随机在子弹坠落地点产生X只狼,狼在3秒后爆炸产生C4爆炸伤害。每增加一级铭文增加触发几率和狼每次出现的数量。
- 【弱化铭文】:武器攻击时随机触发弱化消耗,使被击中的玩家或npc立刻受伤倒地。每增加一级铭文增加触发几率。
- 【辐射铭文】:武器攻击时随机触发烟花效果,烟花撞击产生的爆炸会释放辐射伤害。每增加一级铭文增加触发几率和辐射深度。
- 【毁灭铭文】:武器攻击时随机触发多管火箭弹附着,类似火弹铭文,但多管火箭弹会造成超大面积的超高群体伤害。每增加一级铭文增加触发几率和多管火箭弹的数量。
- 【锁链铭文】:武器装备此铭文失去攻击效果,击中玩家或npc时,会产生一根线锁住对方身体并拖拽过来。每增加一级铭文缩短使用的冷却时间。
- 【牢笼铭文】:武器击中敌人会在他脚下位置生成1x1的地基四面是监牢铁栏,快速将敌人封锁起来。每增加一级铭文增加触发几率缩短冷却时间。(建筑会在5分钟后自动消失)
玩法介绍
- 服主可以策划活动,让玩家实现通过什么样的方式获得各种一级铭文,玩家需要用一级铭文作为基础,最高可以强化到X级。
- 服主可以策划获得,让玩家通过什么方式获得【强化石】,这是强化铭文的唯一道具。
- 玩家获得的各种铭文本体是各种武器配件,可以直接装备在武器上,即可获得铭文带来的能力。这些能力都会在玩家使用武器攻击时触发。
- 玩家需要通过强化,来提升铭文的等级,可以自定义每个铭文有多少等级,每提升一级,铭文的能力都会提升一个阶段,具体看上方铭文介绍
- 强化时,铭文会提升【经验值】,经验值会在强化页面当玩家选中要强化的铭文时显示。
- 当经验值满后,玩家的名为会提升一级,同时铭文属性也会根据设定的等级增益而改变。
玩家氪金点
- 一些属性厉害的铭文,或等级高的铭文,可以直接出售给玩家
- 可以无视最高可升级等级上限,通过控制台指令可以出售给玩家无限等级的铭文
- 可以出售【武器不掉耐久】特权,来让铭文也不会消耗耐久度(个别武器配件有耐久度)
- 可以设计更高难度的副本,BOSS,来掉落更厉害的铭文
插件授权
给权限:oxide.grant user 76561198372925717 componentskill.admin //控制台指令权限删权限:oxide.revoke user 76561198372925717 componentskill.admin
给玩家:oxide.grant group default componentskill.admin
给管理:oxide.grant group admin componentskill.admin
插件指令
componentskill.give 76561198372925717 0 100 给强化宝石componentskill.give 76561198372925717 1~12 100 //给各种铭文 lv等级
插件配置
JSON:
## 插件配置
{
"UI设置": {
"使用命令": "mw",
"其他背景图片": [
{
"左边按钮标题": "获取方式",
"背景图片": "铭文强化.png"
}
],
"铭文介绍背景图片": [
"铭文介绍.png",
"铭文介绍2.png"
],
"铭文强化背景图片": "铭文强化.png"
},
"强化设置": {
"强化成功率": 40,
"强化物品": {
"物品皮肤": "2433594063",
"物品短名": "habrepair",
"物品重命名": "强化石"
}
},
"铭文设置": {
"铭文内容": [
{
"A 铭文类型": 1,
"B 铭文配件设置": {
"物品皮肤": "2831854773",
"物品短名": "weapon.mod.muzzlebrake",
"物品重命名": "沉默铭文"
},
"C 基础强化宝石需要": 100.0,
"D 每级增加宝石百分比": 0.5,
"E 基础触发几率": 5,
"F 每级增加的触发几率": 5,
"G 基础特殊作用值": 2.0,
"H 每级增加的特殊作用值": 1.0,
"I 强化上限等级": 5,
"J 铭文说明": "作为武器配件装备后,武器攻击会随机触发沉默效果,让敌人收起并无法掏枪\n按照铭文等级;1级铭文5%触发几率,沉默2秒,铭文每提升1级增加1秒,增加5%触发几率。"
},
{
"A 铭文类型": 2,
"B 铭文配件设置": {
"物品皮肤": "2831854927",
"物品短名": "weapon.mod.simplesight",
"物品重命名": "火弹铭文"
},
"C 基础强化宝石需要": 100.0,
"D 每级增加宝石百分比": 0.5,
"E 基础触发几率": 100,
"F 每级增加的触发几率": 0,
"G 基础特殊作用值": 1.0,
"H 每级增加的特殊作用值": 1.0,
"I 强化上限等级": 5,
"J 铭文说明": "作为武器配件装备后,武器攻击时子弹会变成榴弹炮,升级铭文可升级榴弹数量\n按照铭文等级;1级铭文附加1个榴弹,铭文每提升1级增加1个"
},
{
"A 铭文类型": 3,
"B 铭文配件设置": {
"物品皮肤": "2831855030",
"物品短名": "weapon.mod.muzzleboost",
"物品重命名": "荼毒铭文"
},
"C 基础强化宝石需要": 100.0,
"D 每级增加宝石百分比": 0.5,
"E 基础触发几率": 5,
"F 每级增加的触发几率": 5,
"G 基础特殊作用值": 100.0,
"H 每级增加的特殊作用值": 100.0,
"I 强化上限等级": 5,
"J 铭文说明": "作为武器配件装备后,武器子弹会随机触发附毒素,击中敌人造成持续时间的中毒伤害\n按照铭文等级;1级铭文5%触发几率,中毒100层,铭文每提升1级增加100层+5%触发几率。"
},
{
"A 铭文类型": 4,
"B 铭文配件设置": {
"物品皮肤": "2831855565",
"物品短名": "weapon.mod.extendedmags",
"物品重命名": "吸血铭文"
},
"C 基础强化宝石需要": 100.0,
"D 每级增加宝石百分比": 0.5,
"E 基础触发几率": 5,
"F 每级增加的触发几率": 5,
"G 基础特殊作用值": 5.0,
"H 每级增加的特殊作用值": 5.0,
"I 强化上限等级": 5,
"J 铭文说明": "作为武器配件装备后,武器攻击会随机触发吸血属性,命中敌人后为自身恢复血量\n按照符文等级;1级符文5%触发几率,恢复5点血,铭文每提升1级增加5点血+5%触发几率。"
},
{
"A 铭文类型": 5,
"B 铭文配件设置": {
"物品皮肤": "2831855643",
"物品短名": "weapon.mod.lasersight",
"物品重命名": "治疗铭文"
},
"C 基础强化宝石需要": 100.0,
"D 每级增加宝石百分比": 0.5,
"E 基础触发几率": 100,
"F 每级增加的触发几率": 0,
"G 基础特殊作用值": 5.0,
"H 每级增加的特殊作用值": 5.0,
"I 强化上限等级": 5,
"J 铭文说明": "作为武器配件装备后,装备后武器失去攻击伤害,改为治疗增益。\n命中对友后为队友恢复一定数量的血量。按照铭文等级;1级恢复5点,铭文每提升1级增加5点血。"
},
{
"A 铭文类型": 6,
"B 铭文配件设置": {
"物品皮肤": "2831855709",
"物品短名": "weapon.mod.8x.scope",
"物品重命名": "瞬移铭文"
},
"C 基础强化宝石需要": 100.0,
"D 每级增加宝石百分比": 0.5,
"E 基础触发几率": 100,
"F 每级增加的触发几率": 0,
"G 基础特殊作用值": 60.0,
"H 每级增加的特殊作用值": -10.0,
"I 强化上限等级": 5,
"J 铭文说明": "作为武器配件装备后,装备后武器失去攻击伤害,朝着瞄准的方向开枪会将你瞬移过去\n按照铭文等级;1级使用冷却60秒,铭文每提升1级减10秒冷却。"
},
{
"A 铭文类型": 7,
"B 铭文配件设置": {
"物品皮肤": "2831855793",
"物品短名": "weapon.mod.small.scope",
"物品重命名": "钩爪铭文"
},
"C 基础强化宝石需要": 100.0,
"D 每级增加宝石百分比": 0.5,
"E 基础触发几率": 100,
"F 每级增加的触发几率": 0,
"G 基础特殊作用值": 60.0,
"H 每级增加的特殊作用值": -10.0,
"I 强化上限等级": 5,
"J 铭文说明": "作为武器配件装备后,装备后武器失去攻击伤害,拥有射出绳索产生索道的能力\n按照铭文等级;1级铭文使用冷却60秒,铭文每提升1级减10秒冷却。"
},
{
"A 铭文类型": 8,
"B 铭文配件设置": {
"物品皮肤": "2831857878",
"物品短名": "weapon.mod.holosight",
"物品重命名": "盾牌铭文"
},
"C 基础强化宝石需要": 100.0,
"D 每级增加宝石百分比": 0.5,
"E 基础触发几率": 5,
"F 每级增加的触发几率": 5,
"G 基础特殊作用值": 2.0,
"H 每级增加的特殊作用值": 1.0,
"I 强化上限等级": 5,
"J 铭文说明": "作为武器配件装备后,武器攻击时随机触发护盾防御,免疫一定时间的一切伤害\n按照铭文等级;1级铭文触发几率5%,免疫2秒,铭文每提升1级加1秒+5%触发几率。"
},
{
"A 铭文类型": 9,
"B 铭文配件设置": {
"物品皮肤": "2831858345",
"物品短名": "weapon.mod.muzzleboost",
"物品重命名": "暴击铭文"
},
"C 基础强化宝石需要": 100.0,
"D 每级增加宝石百分比": 0.5,
"E 基础触发几率": 5,
"F 每级增加的触发几率": 5,
"G 基础特殊作用值": 0.5,
"H 每级增加的特殊作用值": 0.5,
"I 强化上限等级": 5,
"J 铭文说明": "作为武器配件装备后,武器子弹会随机触发暴击伤害,造成额外的等级乘数伤害\n按照铭文等级;1级铭文触发几率5%,暴击伤害0.5倍,铭文每提升1级加0.5倍+5触发几率。"
},
{
"A 铭文类型": 10,
"B 铭文配件设置": {
"物品皮肤": "2831858406",
"物品短名": "weapon.mod.muzzlebrake",
"物品重命名": "风暴铭文"
},
"C 基础强化宝石需要": 100.0,
"D 每级增加宝石百分比": 0.5,
"E 基础触发几率": 5,
"F 每级增加的触发几率": 5,
"G 基础特殊作用值": 3.0,
"H 每级增加的特殊作用值": 1.0,
"I 强化上限等级": 5,
"J 铭文说明": "作为武器配件装备后,武器攻击会触发风属性效果,将敌人击飞到空中数米\n按照铭文等级;1级铭文触发几率5%,击飞3米,铭文每提升1级加1米+5%触发几率。"
},
{
"A 铭文类型": 11,
"B 铭文配件设置": {
"物品皮肤": "2831858467",
"物品短名": "weapon.mod.silencer",
"物品重命名": "隐身铭文"
},
"C 基础强化宝石需要": 100.0,
"D 每级增加宝石百分比": 0.5,
"E 基础触发几率": 5,
"F 每级增加的触发几率": 5,
"G 基础特殊作用值": 3.0,
"H 每级增加的特殊作用值": 3.0,
"I 强化上限等级": 5,
"J 铭文说明": "作为武器配件装备后,武器攻击会触发隐身效果,让你立刻隐身一段时间敌人无法看到你\n按照铭文等级;1级铭文触发几率5%,隐身3秒,铭文每提升1级加3秒+5%触发几率。"
},
{
"A 铭文类型": 12,
"B 铭文配件设置": {
"物品皮肤": "2831858549",
"物品短名": "weapon.mod.flashlight",
"物品重命名": "闪电铭文"
},
"C 基础强化宝石需要": 100.0,
"D 每级增加宝石百分比": 0.5,
"E 基础触发几率": 5,
"F 每级增加的触发几率": 5,
"G 基础特殊作用值": 0.5,
"H 每级增加的特殊作用值": 0.5,
"I 强化上限等级": 5,
"J 铭文说明": "作为武器配件装备后,武器攻击会触发电击伤害,电击可造成群体伤害效果\n按照铭文等级;1级铭文触发几率5%,电击伤害0.5倍,铭文每提升1级加0.5倍+5%触发几率。"
}
],
"铭文最大经验": 100
}
}