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DWSatelliteCrash - 卫星坠落事件

新品 DWSatelliteCrash - 卫星坠落事件 1.0.1

需要插件(必装)
需要插件(可选)
DWSatelliteCrash - 卫星坠落事件,太空中的卫星失去了控制,坠落到了地面。

1787125557527插件功能​

  • 按配置的时间间隔自动在服务器地图上随机位置触发卫星坠落事件。
  • 配置多个不同类型的卫星事件,按权重随机触发。
  • 可自定义每个卫星事件类型的战利品和战利品箱数量。
    • 单个战利品支持设置 单个残骸最多生成数量 ,即该物品设置为1个,那么所有战利品箱加起来最多出现1个。
  • 支持设置最小生成间隔 ~ 最大生成间隔最低在线玩家数
  • 在坠落地点生成NPC。
    • 可以配置NPC数量、血量、攻击力等属性。
    • 可以自定义NPC的战利品。
    • 事件结束时自动清理。
  • 坠落地点自动避开玩家建筑、遗迹、水面、安全区域等位置。
  • 支持事件预告和坠落通知。
1787126380947

计划支持​

  • 自定义卫星残骸碎片产出物品(用镐子)。

配置文件​

默认配置文件(1.0.0)
JSON:
{
  "基础设置": {
    "聊天提示前缀": "<color=#f59e0b>[卫星坠落]</color>\n",
    "启用自动卫星坠落事件": true,
    "最低在线玩家数": 3,
    "最多同时存在的坠落事件数量": 1,
    "每次最少生成数量": 1,
    "每次最多生成数量": 1,
    "最小生成间隔(秒)": 1800,
    "最大生成间隔(秒)": 3600,
    "广播事件生成": true,
    "广播事件坠落完成": true,
    "随机坠落点搜索尝试次数": 30,
    "坠落点避让遗迹距离(米)": 200.0,
    "卸载时清理所有卫星坠落事件": false
  },
  "卫星坠落事件列表": [
    {
      "唯一ID": "dwsat_small",
      "卫星名称": "小型侦察卫星",
      "权重(生成概率)": 60,
      "卫星飞行速度(米/秒)": 110.0,
      "卫星最小飞行时间(秒)": 180.0,
      "卫星最大飞行时间(秒)": 300.0,
      "火球生成数量": 6,
      "战利品箱燃烧时间(秒)": 300.0,
      "坠落点残骸存在时间(秒)": 1800.0,
      "启用自定义战利品列表": false,
      "最小战利品箱数量": 2,
      "最大战利品箱数量": 4,
      "战利品箱最小生成物品数量": 2,
      "战利品箱最大生成物品数量": 4,
      "自定义战利品列表": [],
      "启用残骸附近生成NPC": false,
      "残骸附近NPC列表": []
    },
    {
      "唯一ID": "dwsat_heavy",
      "卫星名称": "重型资源卫星",
      "权重(生成概率)": 40,
      "卫星飞行速度(米/秒)": 85.0,
      "卫星最小飞行时间(秒)": 300.0,
      "卫星最大飞行时间(秒)": 600.0,
      "火球生成数量": 12,
      "战利品箱燃烧时间(秒)": 300.0,
      "坠落点残骸存在时间(秒)": 3600.0,
      "启用自定义战利品列表": true,
      "最小战利品箱数量": 4,
      "最大战利品箱数量": 6,
      "战利品箱最小生成物品数量": 3,
      "战利品箱最大生成物品数量": 5,
      "自定义战利品列表": [
        {
          "显示名称": "硫磺矿石",
          "物品短名称": "sulfur.ore",
          "物品皮肤ID": 0,
          "最小数量": 30,
          "最大数量": 60,
          "掉落概率(0-100)": 100,
          "单个残骸最多生成数量(0=不限)": 0
        },
        {
          "显示名称": "金属矿石",
          "物品短名称": "metal.ore",
          "物品皮肤ID": 0,
          "最小数量": 20,
          "最大数量": 50,
          "掉落概率(0-100)": 100,
          "单个残骸最多生成数量(0=不限)": 0
        },
        {
          "显示名称": "废料",
          "物品短名称": "scrap",
          "物品皮肤ID": 0,
          "最小数量": 15,
          "最大数量": 30,
          "掉落概率(0-100)": 100,
          "单个残骸最多生成数量(0=不限)": 0
        },
        {
          "显示名称": "高级金属矿石",
          "物品短名称": "hq.metal.ore",
          "物品皮肤ID": 0,
          "最小数量": 5,
          "最大数量": 15,
          "掉落概率(0-100)": 70,
          "单个残骸最多生成数量(0=不限)": 0
        },
        {
          "显示名称": "定时炸弹",
          "物品短名称": "explosive.timed",
          "物品皮肤ID": 0,
          "最小数量": 1,
          "最大数量": 3,
          "掉落概率(0-100)": 30,
          "单个残骸最多生成数量(0=不限)": 1
        }
      ],
      "启用残骸附近生成NPC": true,
      "残骸附近NPC列表": [
        {
          "NPC名称": "卫星守卫科学家",
          "NPC数量": 3,
          "NPC血量": 150,
          "攻击倍数": 1.5,
          "视野范围": 135.0,
          "射击精度": 1.5,
          "移动速度": 5.0,
          "巡逻范围(米)": 15.0,
          "追击范围(米)": 30.0,
          "生成距离残骸半径(米)": 12.0,
          "服饰物品": {
            "物品列表": [
              {
                "物品短名称": "hazmatsuit.spacesuit",
                "物品皮肤ID": 0
              }
            ]
          },
          "腰带物品": {
            "物品列表": [
              {
                "物品短名称": "rifle.ak",
                "物品数量": 1,
                "物品皮肤ID": 0,
                "物品模组": []
              },
              {
                "物品短名称": "ammo.rifle",
                "物品数量": 60,
                "物品皮肤ID": 0,
                "物品模组": []
              }
            ]
          },
          "不生成尸体": false,
          "战利品配置": {
            "最少掉落物品数量": 1,
            "最多掉落物品数量": 3,
            "战利品列表": [
              {
                "显示名称": "废料",
                "物品短名称": "scrap",
                "物品皮肤ID": 0,
                "掉落概率(0-100)": 100,
                "最小数量": 5,
                "最大数量": 15
              },
              {
                "显示名称": "金属碎片",
                "物品短名称": "metal.fragments",
                "物品皮肤ID": 0,
                "掉落概率(0-100)": 100,
                "最小数量": 10,
                "最大数量": 30
              },
              {
                "显示名称": "硫磺",
                "物品短名称": "sulfur",
                "物品皮肤ID": 0,
                "掉落概率(0-100)": 80,
                "最小数量": 10,
                "最大数量": 25
              },
              {
                "显示名称": "定时炸弹",
                "物品短名称": "explosive.timed",
                "物品皮肤ID": 0,
                "掉落概率(0-100)": 20,
                "最小数量": 1,
                "最大数量": 1
              }
            ]
          }
        }
      ]
    }
  ]
}
作者
对味
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数字产品
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