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【XMSkillLibrary·技能库】

【XMSkillLibrary·技能库】 1.0.15

pandaman

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【XMSkillLibrary·技能库】 - 数十种预设技能+上百种自定义技能库!支持玩家释放,支持其他插件调用

本插件耗时两年半呕心沥血打造!重新定义PVP+PVE攻击方式!

浏览附件4575

插件简介​

XMSkillLibrary是一个强大的技能库插件,为Rust服务器提供完整的技能系统。插件支持硬编码技能和自定义技能两套系统,并提供API接口供其他插件调用。

预设数十种技能​

编码技能名称(可自定义)技能描述
1雷电释放一道雷电攻击目标
2火箭弹释放一枚火箭弹攻击目标
3沉默
...

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0.0.5

✅开放技能33-45
✅主UI添加了【激活】按钮,玩家可以选择要激活生效的技能,详情查看介绍页
✅添加了新的配置,写0禁用,否则判断武器等级增加最小伤害
JSON:
      "玩家使用设置 - 强化权限": "",
      "玩家使用设置 - 每级提升玩家对玩家最小伤害": 0,
      "玩家使用设置 - 每级提升动物最小伤害": 0,
      "玩家使用设置 - 每级提升NPC最小伤害": 0,
      "玩家使用设置 - 每级提升建筑最小伤害": 0,

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0.0.91

❌删除了几个API方法,只保留一个触发技能的API
✅添加了新的权限和新的指令
✅新的格挡技能机制:

建议优先使用格挡玩法,他更类似于其他游戏的格挡考验玩家手速和反应:
xmskilllibrary.block- 使用格挡指令
指令:/block
建议控制台输入bind N "chat.say /block" - 绑定N键执行格挡指令
在技能释放时会为玩家播放特效,特效→技能释放,有1秒钟时间,在此期间按下按键或输入指令可以格挡技能
格挡成功会有聊天提示,成功后此次技能不会触发
如果超过1秒钟窗口期,格挡失败,继续释放技能

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1.0.0

⚠️此版本安装之前,请将配置文件自定义技能,从200开始排编号,而非100!
✅开放技能91-105,包含新类型,群体增益技能(判断队友关系生效)
✅添加了队友保护机制,现在当玩家释放技能时,默认对队友不造成技能伤害,包括范围伤害,持续伤害

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1.0.1

✅为没有使用权限的技能在主UI【激活】按钮显示未【未获得】
🔁修复了所有配置文件权限注册和检查逻辑
🔁现在所有配置文件权限部分只需要写入后缀名,授权时给予 XMSkillLibrary.{后缀名}
⚠️请将以下配置修改为:
JSON:
  "免疫权限设置": [
    {
      "编号": 100,
      "权限": "mianyi100",//改成仅后缀名(之前是权限名+后缀+后缀)
      "免疫概率(1-100)": 100,
      "每日免疫上限次数": 0,
      "免疫后冷却时间": 0.0
    }
  ],
  "闪避权限设置": [
    {
      "支持闪避的技能": [
        1
      ],
      "权限": "shanbi1",//改成仅后缀名(之前是权限名+后缀+后缀)
      "闪避成功率(1-100)": 50,
      "闪避冷却": 0.0
    }
  ],

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1.0.15

✅开放技能106-112
✅新的天气类技能,仅对技能范围内的玩家应用天气效果
✅为自定义技能的类型5 添加了参数可识别文字内容的功能。如果不写图片外链而是文字内容,会在创建的UI中播放文字
- 开启列表随机执行,将每0.2秒播放一个字(逐一闪现效果)
- 关闭列表随机执行,将每0.2秒显示一个字(打字机效果)
- 支持使用文本颜色代码为内容添加颜色
- 建议配合类型9的组合技使用
🔁修改了玩家使用设置 - 每级提升xxx伤害 (原来只提升最小伤害,现在同时提升最小/最大伤害)
- 添加了优先检查手持武器等级
- 如果没有手持武器,自动检查背包+快捷栏获取等级武器(技能触发系统插件使用UI释放的情况)
- 智能检查,手持武器没有等级,背包有等级武器,默认使用背包的等级武器作为传递参数
- 如果不需要武器等级强化伤害,请写0

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