修复Rust更新(需要Rust更新后才能编译)。
已实现动态难度(参见文档)
修复了机器人AI,现在更加凶猛,死亡时立即生成战利品
修复了 `Ignore Safe Checks In X Radius Only`
修复了新悬崖的一些问题
修复了 NoDamageToEnemyBase 消息并非总能阻挡伤害的问题
修复了杀死 NPC 会导致当前锁定状态再次被设置的问题
修复了 raidablebases.mapteleport 在骑乘状态下传送的问题
修复了玩家在死亡后醒来时 PVP 延迟未能正确过期的问题
修复了 PVP 事件中球体颜色未能即时更新的问题...