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pandaman
在
插件
发布新主题
【XMGobangGame·五子棋游戏】
。
pandaman 提交新资源: 【XMGobangGame·五子棋游戏】 - 经典五子棋小游戏,关卡模式/挑战模式,积分兑换,每日/每周排行榜奖励 阅读关于此资源更多信息...
星期二,21:14
pandaman
在
原创付费
中创建了资源
新品
【XMGobangGame·五子棋游戏】
。
插件简介 一款功能完整的五子棋小游戏插件,支持玩家对战、机器人对战、积分排名、奖励系统等功能。 主要功能 1. 游戏模式 机器人对战:与AI对战 高智能AI防守策略 优先拦截玩家的4连威胁 识别并阻止玩家的3连进攻 主动寻找进攻机会...
星期二,21:14
pandaman
对资源
原创
【XMLuckyValue·幸运值状态栏】
进行了更新
1.0.6
。
✅添加新配置 "BOSS等级升级时加幸运值(需要XMBossLV)": 1, ✅添加新配置 "幸运值商城": [], ✅主UI左上角添加了【幸运商店】支持玩家使用幸运值购买商店商品 ✅主UI取消翻页按钮,改为滚动视图
星期二,17:16
pandaman
回复主题:
【XMLuckyValue·幸运值状态栏】
。
pandaman 上传了 【XMLuckyValue·幸运值状态栏】 的新版本: 1.0.6 阅读此更新的详细信息...
星期二,17:16
pandaman
对资源
原创
【VipLogo·服务器等级】
进行了更新
1.3.3
。
✅添加了新的存档 data/VipLogoChat文件夹,用于存储每日服务器聊天记录 ✅现在老玩家上线会检查名字是否和存档名称匹配,如果更名自动更新存档
星期一,19:32
pandaman
回复主题:
【VipLogo·服务器等级】
。
pandaman 上传了 【VipLogo·服务器等级】 的新版本: 1.3.3 阅读此更新的详细信息...
星期一,19:32
pandaman
对资源
原创
【XMServerInfo·导航栏,虚拟在线玩家,轮播消息】
进行了更新
1.0.1
。
🔁修复全屏下的尺寸问题
星期一,19:04
pandaman
回复主题:
【XMServerInfo·导航栏,虚拟在线玩家,轮播消息】
。
pandaman 上传了 【XMServerInfo·导航栏,虚拟在线玩家,轮播消息】 的新版本: 1.0.1 阅读此更新的详细信息...
星期一,19:04
pandaman
在
插件
发布新主题
【XMLinkGame·连连看游戏】
。
pandaman 提交新资源: 【XMLinkGame·连连看游戏】 - 经典连连看小游戏,关卡模式/挑战模式,积分兑换,每日/每周排行榜奖励 阅读关于此资源更多信息...
星期一,05:30
pandaman
在
原创付费
中创建了资源
新品
【XMLinkGame·连连看游戏】
。
功能特性 核心游戏玩法 点击配对消除:点击两个相同的图标,如果能连接则消除 智能路径算法:最多3次转弯的连接算法 成对生成:所有卡牌成对出现,确保游戏可完成 关卡系统:通过目标分数后自动升级到下一关,难度递增 连击奖励:连续消除获得连击加成,分数倍增...
星期一,05:30
pandaman
对资源
原创
【XMBossLV·BOSS等级系统】
进行了更新
1.1.6
。
✅每月挑战赛物品列表改为水平滚动视图 ✅现在xmbosslv.clearclaim指令会同时重置挑战赛击杀记录和领取记录 ✅添加了升级hook Interface.CallHook("OnBossLevelUp", player, level);
星期一,02:57
pandaman
回复主题:
【XMBossLV·BOSS等级系统】
。
pandaman 上传了 【XMBossLV·BOSS等级系统】 的新版本: 1.1.6 阅读此更新的详细信息...
星期一,02:57
pandaman
在
原创付费
中创建了资源
新品
【XMYangGame·羊了个羊游戏】
。
功能特性 核心游戏玩法 卡牌堆叠消除:点击卡牌收集到槽位,三张相同卡牌自动消除 多层卡牌系统:卡牌分层堆叠,只能点击最上层未被遮挡的卡牌 槽位管理:卡槽有数量限制,填满前需要消除卡牌 关卡系统:通过目标分数后自动升级到下一关,难度递增...
2025-10-12
pandaman
在
插件
发布新主题
【XMYangGame·羊了个羊游戏】
。
pandaman 提交新资源: 【XMYangGame·羊了个羊游戏】 - 经典羊了个羊小游戏,关卡模式/挑战模式,积分兑换,每日/每周排行榜奖励 阅读关于此资源更多信息...
2025-10-12
pandaman
在
原创付费
中创建了资源
新品
【XMMatchGame·消消乐游戏】
。
主要功能 关卡模式:配置设置通过所需的最低积分,以及每关递增的所需积分倍数 玩家需要在限时时间内达成积分,即可挑战成功 时限结束后未达到积分,挑战失败 无论成功失败,都记录1次游戏次数,影响到每日游戏次数限制...
2025-10-12
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