对味儿的最近内容

  1. 对味儿

    汉化 NTeleportation - 传送系统 - 1.8.8

    修复 Allow Cave 配置选项。 修复 GetLimitRemaining API。 修复对Economics、IQEconomic和ServerRewards的支持。 新增 nteleportation.cavehome 权限来绕过 Allow Cave 设置。 新增 nteleportation.cavetpr 权限来绕过 Allow Cave 设置。 新增对防止建造范围的默认支持。
  2. 对味儿

    NTeleportation - 传送系统

    对味儿 上传了 NTeleportation - 传送系统 的新版本: 1.8.8 阅读此更新的详细信息...
  3. 对味儿

    Blueprint Manager - 蓝图管理

    对味儿 上传了 Blueprint Manager - 蓝图管理 的新版本: 2.1.3 阅读此更新的详细信息...
  4. 对味儿

    汉化 Blueprint Manager - 蓝图管理 - 2.1.3

    修复清空指令注册方法。 新增Pool方法。 更新了旧的RPC方法。 新增Wipe BPs with Map Wipe配置选项。 新增bpwipeall指令。 修复丢失的参考。 修复bpunlock指令。 更新bpwipeall现在不需要玩家重新进服。 bpunlock指令现在支持多个物品: bpunlock “玩家ID/名称” “物品短名称” “物品短名称2” “物品短名称3”。 新增bpremove指令。
  5. 对味儿

    汉化 Hit Icon - 命中图标 - 2.0.2

    删除不需要的代码。 加载时添加图标缺失提示。
  6. 对味儿

    Hit Icon - 命中图标

    对味儿 上传了 Hit Icon - 命中图标 的新版本: 2.0.2 阅读此更新的详细信息...
  7. 对味儿

    Out Of Combat Heal - 战斗后缓慢恢复

    对味儿 提交新资源: Out Of Combat Heal - 战斗后缓慢恢复 - 允许玩家不在战斗时缓慢恢复血量。 阅读关于此资源更多信息...
  8. 对味儿

    汉化 Out Of Combat Heal - 战斗后缓慢恢复 1.0.0

    允许玩家不在战斗时缓慢恢复血量。脱离战斗后x秒开始缓慢恢复血量。 权限 outofcombatheal.use - 有权限的玩家才能恢复血量。 配置文件 { "脱离战斗多少秒后开始缓慢恢复": 300.0, "每次恢复的间隔(秒)": 10.0, "每次恢复的血量": 10.0 }
  9. 对味儿

    Legacy Airdrops - 旧版空投

    对味儿 提交新资源: Legacy Airdrops - 旧版空投 - 允许空投像老版本一样,一下子丢好几个。 阅读关于此资源更多信息...
  10. 对味儿

    汉化 Legacy Airdrops - 旧版空投 1.0.0

    允许空投多个补给,就像 Rust Legacy 版本时一样。 配置文件 { "最小额外空投数量": 2, "最大额外空投数量": 3, "空投空中生成半径": 15.0 }
  11. 对味儿

    Wallpaper Max - 壁纸无敌

    对味儿 提交新资源: Wallpaper Max - 壁纸无敌 - 防止壁纸被破坏。 阅读关于此资源更多信息...
  12. 对味儿

    汉化 Wallpaper Max - 壁纸无敌 0.1.4

    设置壁纸的血量为最高,玩家无法破坏壁纸。 并尝试使它们免受任何伤害。 需要添加一个Hook才能保护它们 插件会将血量更改为int.MaxValue 如果您在此更新之前使用CopyPaste复制了带有壁纸的建筑,那么您需要编辑CopyPaste的文件并将wallpaper的Health更改为9999,否则它将无法正确粘贴。
  13. 对味儿

    Radioactive - 禁用核污水

    对味儿 提交新资源: Radioactive - 禁用核污水 - 禁止核污水伤害玩家和植物。 阅读关于此资源更多信息...
  14. 对味儿

    汉化 Radioactive - 禁用核污水 0.1.0

    Radioactive 可以禁止核污水伤害玩家和植物。 安装后即生效。
  15. 对味儿

    Admin Radar - 管理员雷达

    对味儿 上传了 Admin Radar - 管理员雷达 的新版本: 5.3.7 阅读此更新的详细信息...