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对味儿
对资源
汉化
Auto Plant - 自动种植
进行了更新
1.2.8
。
修复编译错误。
2025-09-02
对味儿
回复主题:
Night Zombies - 夜间僵尸
。
对味儿 上传了 Night Zombies - 夜间僵尸 的新版本: 3.4.3 阅读此更新的详细信息...
2025-09-02
对味儿
对资源
汉化
Night Zombies - 夜间僵尸
进行了更新
3.4.3
。
修复编译错误。
2025-09-02
对味儿
回复主题:
Furnace Splitter - 熔炉分堆
。
对味儿 上传了 Furnace Splitter - 熔炉分堆 的新版本: 2.5.3 阅读此更新的详细信息...
2025-09-02
对味儿
对资源
汉化
Furnace Splitter - 熔炉分堆
进行了更新
2.5.3
。
修复编译错误。
2025-09-02
对味儿
回复主题:
Loot Defender - 战利品保护
。
对味儿 上传了 Loot Defender - 战利品保护 的新版本: 2.2.5 阅读此更新的详细信息...
2025-09-02
对味儿
对资源
汉化
Loot Defender - 战利品保护
进行了更新
2.2.5
。
新增一个钩子,当实体被锁定时触发,方便其他插件支持。 Interface.CallHook("OnLockedEntity", BaseEntity entity, ulong userID);
2025-09-02
对味儿
回复主题:
True PVE - PVE模式
。
对味儿 上传了 True PVE - PVE模式 的新版本: 2.3.3 阅读此更新的详细信息...
2025-09-02
对味儿
对资源
汉化
True PVE - PVE模式
进行了更新
2.3.3
。
第二次修复“阻止壁纸损坏”问题 上一次修复解决了爆炸物导致壁纸被添加的问题 本次修复解决了爆炸物导致壁纸被移除的问题 2.3.2 修复了爆炸物导致空白壁纸的问题 修复了自动锁定应用于没有所有者的实体(如 RaidableBases)的问题 修复了 NPC...
2025-09-02
对味儿
在
插件
发布新主题
CopyPaste - 复制粘贴(修改版)
。
对味儿 提交新资源: CopyPaste - 复制粘贴(修改版) - 修改版的Copy Paste插件,可以顺利初始化。 阅读关于此资源更多信息...
2025-08-16
对味儿
在
魔改插件
中创建了资源
免费
CopyPaste - 复制粘贴(修改版)
。
基于本站汉化版的CopyPaste - 复制粘贴进行了修改。 绕过了Steam库存初始化,不再处理初始化的内容。 如果您在使用原版的CopyPaste - 复制粘贴出现了服务器控制台一直弹出以下提示: Pasting not ready: waiting for...
2025-08-16
对味儿
回复主题:
CopyPaste - 复制粘贴
。
对味儿 上传了 CopyPaste - 复制粘贴 的新版本: 4.2.2 阅读此更新的详细信息...
2025-08-08
对味儿
对资源
汉化
CopyPaste - 复制粘贴
进行了更新
4.2.2
。
支持旧版 CopyPaste 保存的带有护甲槽的可穿戴物品 支持地板与天花板壁纸(含旋转) 支持命令方块 为粘贴内容添加DLC/皮肤过滤支持,包含新的配置项与指令覆盖参数 新增配置选项(默认值): "DLC items and deployables...
2025-08-08
对味儿
回复主题:
Player DLC API - 玩家DLC API
。
对味儿 上传了 Player DLC API - 玩家DLC API 的新版本: 1.4.0 阅读此更新的详细信息...
2025-08-07
对味儿
对资源
汉化
Player DLC API - 玩家DLC API
进行了更新
1.4.0
。
新增 Initialized() API 方法,用于判断插件是否已准备就绪 新增 IsDLCItem API 方法,用于判断某个物品/shortname/ID 是否为 DLC 或付费皮肤 v1.3.0 修复了一些边缘情况下的 bug 扩展了内容所有权 API...
2025-08-07
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