对味儿 的最新动态

  • 对味儿
    对味儿 对资源 汉化 True PVE - PVE模式 进行了更新 2.3.3
    第二次修复“阻止壁纸损坏”问题 上一次修复解决了爆炸物导致壁纸被添加的问题 本次修复解决了爆炸物导致壁纸被移除的问题 2.3.2 修复了爆炸物导致空白壁纸的问题 修复了自动锁定应用于没有所有者的实体(如 RaidableBases)的问题 修复了 NPC...
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    对味儿 提交新资源: CopyPaste - 复制粘贴(修改版) - 修改版的Copy Paste插件,可以顺利初始化。 阅读关于此资源更多信息...
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    基于本站汉化版的CopyPaste - 复制粘贴进行了修改。 绕过了Steam库存初始化,不再处理初始化的内容。 如果您在使用原版的CopyPaste - 复制粘贴出现了服务器控制台一直弹出以下提示: Pasting not ready: waiting for...
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    对味儿 上传了 CopyPaste - 复制粘贴 的新版本: 4.2.2 阅读此更新的详细信息...
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    对味儿 对资源 汉化 CopyPaste - 复制粘贴 进行了更新 4.2.2
    支持旧版 CopyPaste 保存的带有护甲槽的可穿戴物品 支持地板与天花板壁纸(含旋转) 支持命令方块 为粘贴内容添加DLC/皮肤过滤支持,包含新的配置项与指令覆盖参数 新增配置选项(默认值): "DLC items and deployables...
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    对味儿 上传了 Player DLC API - 玩家DLC API 的新版本: 1.4.0 阅读此更新的详细信息...
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    新增 Initialized() API 方法,用于判断插件是否已准备就绪 新增 IsDLCItem API 方法,用于判断某个物品/shortname/ID 是否为 DLC 或付费皮肤 v1.3.0 修复了一些边缘情况下的 bug 扩展了内容所有权 API...